Dasar -dasar java yang digunakan dalam J2Me:
1. Dasar -dasar Sintaks Java: Termasuk tipe data dasar, kata kunci, operator, dll.
2. Pemikiran berorientasi objek: Konsep kelas dan objek, warisan dan polimorfisme, dll.
3. Penanganan Pengecualian
4. Multi-threading
Dasar -dasar Java yang tidak digunakan dalam J2Me:
1. Penggunaan perintah Javac dan Java di JDK
2. Banyak kelas dalam dasar -dasar Java tidak memilikinya di J2ME, atau metode di kelas telah sangat disederhanakan. Oleh karena itu, disarankan untuk terbiasa dengan perpustakaan kelas di J2ME.
3. Pengetahuan seperti Applet, AWT, dan Swing tidak dapat digunakan dalam J2Me sama sekali.
2. Fungsi yang tidak dapat diselesaikan sementara di J2Me
Saya akan mencantumkan beberapa fungsi yang tidak dapat diselesaikan di J2ME untuk saat ini. Saya harap semua orang dapat secara aktif menambahkannya:
1. Jangan ubah kode di ponsel untuk mengimplementasikan porting, terutama mengacu pada game.
2. Secara dinamis memodifikasi teks tombol.
3. Terima input Cina di atas kanvas.
4. Mengoperasikan sumber daya lokal, seperti buku alamat, menerima pesan pendek, dll.
5. Buat virus ponsel yang merusak.
3. Cross-Platformity of J2Me
Teknologi J2ME berasal dari Java, sehingga juga memiliki keunggulan JVM dan dapat diangkut pada platform yang mendukung Java. Namun, teknologi J2ME saat ini melakukan pekerjaan yang buruk pada cross-platforms. Mari kita lihat alasannya:
1. Ukuran layar ponsel berbeda:
Ini terutama dalam produksi antarmuka. Jika Anda menggunakan antarmuka pengguna tingkat lanjut, seperti pengembangan aplikasi, login pengguna, pendaftaran pengguna, dll., Umumnya tidak ada masalah.
Jika Anda menggunakan antarmuka pengguna tingkat rendah, seperti jika Anda sedang membangun game, maka Anda perlu mempertimbangkan masalah ini.
Saya telah mengatakan banyak hal singkat. Saya berharap teman -teman yang belajar J2ME dapat menghindari jalan memutar. Saya harap semua orang akan secara aktif memperbaiki dan melengkapi kekurangan. Terima kasih atas dukungan Anda!