Meta Connect 컨퍼런스에서 Meta는 Quest 혼합 현실 플랫폼을 차세대 대형 앱 스토어로 구축한다는 목표로 적극적으로 홍보했습니다. Meta는 모바일 개발자를 위해 Meta Horizon OS로의 마이그레이션 프로세스를 단순화하기 위해 노력하고 있으며 개발자에게 도움이 될 일련의 새로운 도구와 기능을 발표했습니다. Downcodes의 편집자는 이번 컨퍼런스에서 Meta가 발표한 중요한 정보와 그것이 향후 혼합 현실 애플리케이션 개발에 미치는 영향을 자세히 설명할 것입니다.
수요일 Meta Connect 컨퍼런스에서 Meta는 Quest 혼합 현실 플랫폼을 차세대 대형 앱 스토어로 개발자들에게 소개했습니다. Meta는 모바일 개발자가 Meta의 Horizon OS로 더 쉽게 전환할 수 있도록 노력하고 있다고 말합니다.
Meta 부사장 Mark Rabkin은 개발자가 Android용 앱을 구축할 수 있다면 자신이 선호하는 언어와 IDE로 Meta Horizon OS용 앱도 구축할 수 있다고 발표했습니다. Meta의 오픈 스토어는 이제 3D 및 공간 애플리케이션을 지원하며 개발자가 시작할 수 있도록 Meta Spatial SDK를 출시했습니다.

이미지 출처: 메타
SDK를 통해 개발자는 기존 모바일 애플리케이션을 사용하고 부동 3D 개체, 대기 및 몰입형 미디어와 같은 기본 공간 기능을 추가할 수 있습니다. 새로운 Meta Spatial Editor를 사용하면 시스템의 미디어 뷰어에 파노라마와 3D 공간 비디오를 더 쉽게 추가할 수 있습니다.
2D 애플리케이션의 경우 Meta Horizon OS는 크기 조정, 영화, 공간 오디오, 백그라운드 실행, 멀티태스킹, 모든 수동 및 컨트롤러 입력 처리 등 다양한 기능도 제공합니다.
Meta 자체도 React Native와 같은 친숙한 도구를 사용하여 Horizon OS용 새로운 Facebook 및 Instagram 앱을 구축하여 새로운 기술을 테스트해 왔습니다. 그 이후로 시스템을 테스트한 다른 개발자로는 Amazon(Prime Video 및 Amazon Music용), Twitch 등이 있습니다.
기존 모바일 앱도 새로운 SDK와 기타 도구를 통해 Horizon OS로 이식될 예정이며, 이는 개발자가 "속도를 높이는 데 도움이 될 것"이라고 Meta는 말했습니다.
Meta의 움직임은 더 많은 개발자를 자사 에코시스템에 참여시키고 Horizon OS 애플리케이션 콘텐츠를 풍부하게 하며 사용자에게 더욱 풍부한 혼합 현실 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 앞으로는 Meta Horizon OS가 기대한 대로 차세대 대규모 애플리케이션 스토어가 될 수 있을지 테스트하는 데 시간이 걸릴 것입니다. Downcodes의 편집자는 계속해서 Meta의 동향에 주목하고 더욱 흥미로운 보고서를 여러분께 전해드릴 것입니다.