포인트를 추가하기 위해 나 혼자 업그레이드하는 문제는 게임에서 누구나 겪게 되는 작은 문제인데, 이 문제에 대한 해결 방법은 매우 간단합니다. 또한, Source Code Network의 편집자는 이를 요약했습니다. 사용자를 위한 솔루션을 자세히 시청해 보세요.

5가지 속성 중 활력과 지능에 대해서는 현재 포인트를 추가할 필요가 없습니다. 생존은 주로 완벽한 회피에 의존하며 지능은 냉각 시간을 크게 향상시키지 않습니다.
민첩성 측면에서 현재 이 게임의 치명타율은 50%입니다.

느낌은 정밀도에 해당하며, 이는 당신이 입힌 손상의 최소 비율을 의미합니다. 이 게임의 손상은 부동이므로 정밀도는 부동 최소값입니다.
주인공의 무기도 정밀한 수치를 제공하고, 고성 무기는 더 많은 것을 제공하므로, 고성 무기를 뽑은 플레이어들은 상대적으로 느끼는 점수를 줄일 수 있습니다.
포인트 옵션 추가:
레벨 50 미만일 때 : 주인공의 힘이 최대치로 추가됩니다
레벨 50 이상일 경우: 먼저 정밀도를 90% 정도로 높인 후 패널에 따라 포인트를 추가합니다
폭발률 40 미만 민첩 강도: 3:7
40 이상의 폭발률과 최대 강도

장비 선택:
50레벨 미만일 때 : 4종 세트를 구성할 수 있는 슈트를 우선적으로 찾아보세요
50레벨 이상 시 : 흑사자 + 야수(t0) 레드 드래곤 + 레드 아이(t1)
블랙 라이언이나 레드 드래곤이 없거나 라이트 세트의 속성이 특히 좋은 경우 초기 단계에서 라이트 세트를 가져와 전환할 수 있습니다
경량 커버

검은사자+야수


레드 드래곤 + 레드 아이즈

