연합을위한 파이퍼
오프라인 텍스트를 사용하여 Unity 앱 내부의 스핑어를 활성화합니다
설치
- 패키지 창으로 git repo를 추가하십시오 -> 패키지 관리자 -> git url에서 추가 https://github.com/mrtrizer/unitypiper.git
- Espeak-ng-data (Archive에서 espeak-ng share espeak-ng-data 만 필요)를 다운로드하고 streamingAssets-https://github.com/rhasspy/espeak-ng/releases/tag/2023.9.7-4에 넣으십시오.
- 훈련 된 음성 모델 (.nonx 및 .json 파일 모두!)을 다운로드하고 streamingAssets -https://huggingface.co/rhasspy/piper-voices/tree/v1.0.0.0에 넣습니다.
- Test.pack에서 패키지에서 prefab을 넣고, 예제 구성 요소 필드의 모델로의 경로를 입력하고 "재생"을 클릭하십시오.
플랫폼 지원
내 포크를 사용하여 cmake -https://github.com/mrtrizer/piper를 사용하여 라이브러리를 작성하십시오.