Piper pour l'unité
Active le texte hors ligne pour parler à l'intérieur de l'application Unity
Installation
- Ajouter un repo git en tant que fenêtre de package -> Gestionnaire de packages -> Ajouter à partir de l'URL GIT https://github.com/mrtrizer/unitypiper.git
- Téléchargez Espeak-ng-data (vous n'avez besoin que d'Espeak-ng Share Espeak-ng-data depuis Archive) et mis dans StreamingAssets - https://github.com/rhasspy/espeak-ng/releases/tag/2023.9.7-4
- Téléchargez le modèle vocal formé (les fichiers .onnx et .json!) Et mis dans StreamingAssets - https://huggingface.co/rhasspy/piper-voices/tree/v1.0.0
- Mettez Test.Prefab à partir du package sur scène, entrez des chemins vers les modèles dans des champs d'exemples de composants et cliquez sur "Play"
Plateaux de support
Utilisez ma bibliothèque pour créer ma bibliothèque à l'aide de CMake - https://github.com/mrtrizer/piper