AnyiQuack
1.0.0
Delphi> = 2010에 가장 현대적인 OOP 디자인 패턴을 사용하여 객체-(시간 기반-) 배치 프로세스. ANDIIQUACK은 독립적이고 분산 된 파라 메트릭 애니메이션에 이상적이지만 정확한 목적은 지정되지 않습니다.
uses
..., AnyiQuack, AQPControlAnimations;
// Place some buttons and other controls on the form
procedure TForm1.Button1Click (Sender: TObject);
begin
// Take the form
Take(Form1)
// Takes all children of Form1 recursive (=True)
.ChildrenChain(True)
// Create a chain with only containing TButton descendants
.FilterChain(TButton)
// If there are already running animations (on the contained buttons)
// in the chain, finish them
.FinishAnimations
// Create a plugin chain
.Plugin<TAQPControlAnimations>
// Play a shake animation on all contained buttons
.ShakeAnimation( 1 , 10 , 2 , 5 , 300 );
end ;위키가 시작되었고 언젠가 도움이 될 수 있습니다 : Wiki for Anyiquack