AnyiQuack
1.0.0
Traitement par lots d'objet (basé sur le temps) avec les fermetures, en utilisant les modèles de conception OOP les plus modernes pour Delphi> = 2010. Tout iquack est idéal pour les animations paramétriques indépendantes et distribuées, mais l'objectif exact n'est pas spécifié.
uses
..., AnyiQuack, AQPControlAnimations;
// Place some buttons and other controls on the form
procedure TForm1.Button1Click (Sender: TObject);
begin
// Take the form
Take(Form1)
// Takes all children of Form1 recursive (=True)
.ChildrenChain(True)
// Create a chain with only containing TButton descendants
.FilterChain(TButton)
// If there are already running animations (on the contained buttons)
// in the chain, finish them
.FinishAnimations
// Create a plugin chain
.Plugin<TAQPControlAnimations>
// Play a shake animation on all contained buttons
.ShakeAnimation( 1 , 10 , 2 , 5 , 300 );
end ;Un wiki est démarré et peut être utile parfois: wiki pour n'importe qui