three_dart
1.0.0
다트 3D 라이브러리. 사용하기 쉽고 가벼운, 크로스 플랫폼, 범용 3D 라이브러리.
3.js는 다트에 의해 재 작성됩니다. 플러터의 경우 3D. flutter_gl 기반
웹, iOS, Android, MacOS, Windows를 지원합니다
Linux Todo, flutter_gl 지원이 필요합니다
3.JS R138
플러터 웹의 예제 https://wasabia.github.io/three_dart_example/#/
먼저. Flutter_GL 사용법 FLUTTER_GL을 따르십시오
TODO
예제 프로젝트를 확인하십시오
camera = new three.PerspectiveCamera( 40, 1, 0.1, 10 );
camera.position.z = 3;
scene = new three.Scene();
camera.lookAt(scene.position);
scene.background = three.Color(1.0, 1.0, 1.0);
scene.add( new three.AmbientLight( 0x222244, null ) );
var geometryCylinder = new three.CylinderGeometry( 0.5, 0.5, 1, 32 );
var materialCylinder = new three.MeshPhongMaterial( { "color": 0xff0000 } );
mesh = new three.Mesh( geometryCylinder, materialCylinder );
scene.add( mesh );
cd example && flutter run

문제, 버그 또는 기능 요청을 제출하십시오.
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https://github.com/wasabia/three_dart_jsm
https://github.com/wasabia/opentype
https://github.com/wasabia/typr_dart