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기술 분야에서 일하는 민첩한 팀원으로서 당신은 개발자와 함께 일할 수있는 재산/불행을 가지고 있습니다. 우리는 민첩한 방법론을 사용하여 일하려고 노력하며 여기에는 교차 기능 팀의 개념이 포함됩니다. 이것은 큰 그림에 관한 것입니다. 팀은 달성해야 할 목표를 가지고 있으며, 어떻게 팀의 보존이 있어야하는지, 이는 직책 및/또는 좁은 작업 사일로에 의해 방해해서는 안됩니다. 팀 전체의 공통 수준의 이해와 공통 언어를 갖추면이 사일로를 분해하는 데 도움이 될 수 있습니다.
이제 모호한 언어와 이상한 약어와 관련하여 개발자는 많은 책임을 져야한다는 것을 인정해야합니다. 따라서이 과정을 구불 구불 한 사과라고 생각하십시오. 무언가를 배우는 가장 빠른 방법은 이제 개발자로 다음 날을 보내 게됩니다.
그래서 당신은 어떻게 "개발자가 되십시오". 진실은 직업에는 광범위한 기술과 거의 전혀 모르는 무언가에 뛰어 들고, 배우고, 지식을 사용하여 현재 문제를 해결 한 다음 다른 문제를 찾아 다시 수행 할 의지가 필요하다는 것입니다. 그것은 다양한 기술, 기술 및 언어를 모두 모으고 특히 어리둥절 할 때에도 작동하는 것들을 만드는 것입니다. 어쨌든 이상적입니다.
이 과정은이 프로세스를 구조화 된 방식으로 모방하도록 설계되었습니다. 전반전은 주요 개념을 안내하고 몇 가지 기본 지식을 제공 할 것입니다. 우리가 일을 시작함에 따라 조금 더 어려워지기 시작하면 명백한 답변이 줄어들고 자신의 솔루션을 찾고 제공해야합니다. 바라건대, 그것은 당신을 당신의 안락 지대에서 밀어 내면서 당신에게 몇 가지 새로운 것을 가르쳐 줄 것입니다.
시작하자!
이 과정 전에는 선례 설정 섹션에서 모든 것을 완료해야합니다.
앞으로 나아 가기 전에 모든 계정이 필요한지 확인하십시오.
코스의 어떤 것도 트랩으로 설계되지 않았습니다. 자료를 따르는 경우 전 세계의 나머지 지역을 위해 배포 할 수있는 최소 실행 가능한 제품 웹 사이트로 하루를 끝내야합니다! 두 가지 규칙 만 있습니다.
개발자로서 극복해야 할 첫 번째 문제 중 하나는 갇히는 것입니다. 멈추지 않기 때문에 짜증이 나기 때문에 까다로운 일입니다. 좋은 소식은 모든 개발자가 거기에 있었기 때문에 다음 지침이 문제에 직면하고 탈출구를 찾을 수없는 하루 종일 따라야 할 수공예를 제공한다는 것입니다.
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