まずレンダリングを見てみましょう。

新しいドキュメントを作成し、背景をグレーで塗りつぶし、サイズを自分で定義します。

前景色を白に設定し、Shift キーを押しながら楕円ツールを使用して円を描きます。

次に、「選択」-「変更」-「縮小」を実行し、値を15に設定します。

次に新規レイヤーを作成し、「編集」-「ストローク」を実行し、ストロークを30、色を黒、位置を中央に設定します。

新しいレイヤーを作成し、再度ストロークを適用します。

円形の選択範囲を描き、Delete キーを押して選択内容を削除します。

同様に選択範囲を描画します。

黒い多角形を描きます。

「編集」→「変形」→「変形」でサッカー面の形状をレイアウトします。

他の図形をコピーします。

新しいレイヤーを作成し、直接のつながりに注意しながら線を描きます。

カラーオーバーレイとエンボス効果を線に追加します。


影の作成は非常に簡単です。黒い楕円を描画し、ガウスぼかしを使用して不透明度を 50% に下げます。

背景レイヤー、シャドウレイヤー、ボールが残るまでレイヤーを平らにします。次に、灰色の背景レイヤーを削除します。

ストック画像を開きます。

ドラッグして背景として使用します。

「ボール」レイヤーを選択し、選択範囲を読み込みます。

グラデーションの塗りつぶしを作成します。

レベルやカラーバランスを調整します。

魔法の杖ツールを使用してボールの黒色をすべて選択し、フィルター - アーティスティック - プラスチック ラッピングに移動します。
![Photoshop はリアルなテクスチャーのサッカーをシンプルに描画します]()
最終的な効果は以下の通りです。
