volumeshader_bm テストの原理は何ですか? 誰もが携帯電話やコンピューターのパフォーマンスをテストするために volumeshader_bm テストを使用しますが、多くのプレイヤーはその原理についてあまり知らないと思います。以下の分析を見てみましょう。
volumeshader_bm のテスト原理は何ですか?
1. Volumeshader_bm は主に GPU パフォーマンスをテストします。 volumeshader_bm テストを入力すると、次の画像が表示されます。これは、実際にはリアルタイムで計算された回転マンデルバルブです。
2. 現在のバージョン (volumeshader_bm) のレンダリング解像度は固定されており、そのフレーム番号は GPU のパフォーマンスにのみ依存します。 ただし、逆三角関数や割り算が含まれるため、通常の携帯電話やパソコンではスムーズに動作することが困難です。

3. 画像内のボールが常に回転し、フレームが落ちない場合は、デバイスのパフォーマンスが非常に優れていることを意味します。