ゴッド・オブ・ウォーは広範囲の攻撃と強力な殺傷力を持ち、比較的高い剛性を持っており、簡単には倒されません。集団戦、個人戦ともに比較的性能が良く、スキル効果も非常に強敵なので操作も簡単で始めやすい。また、PKでも好成績を収めることができ、操作が簡単で操作要件も低いため、ジャガーノートに比べてゴッド・オブ・ウォーの出現率が高いため、PKモードではゴッドとなる。戦争の中で最強になるにはどうすればいいですか?見てみましょう。
【スキル分析】

ゴッド・オブ・ウォーのスキルはクールで使いやすいです。 PKプロセス中、ゴッド・オブ・ウォーのスキル効果は近接出力です。 ジャガーノートとの違いは、長距離消費スキルがないことです。戦いを挑む者は誰でも 戦いの神と近接戦闘で戦っている者は、相手が遠距離攻撃の専門家であれば、戦いの神のスキルに引っかかってしまいます。ジャガーノートのラッシュスキルと比べて、ゴッド・オブ・ウォーは走力が高く、相手側に素早く移動してスキルの命中率を高めることができ、走力も速い。戦争の神がすぐに戦場に入ることができるようにします。 God of War の PK スキルのほとんどは相手を空中にノックアウトできるため、コンボを配置すると相手が反撃できなくなる可能性があります。
【戦闘分析】
ジャガーノート: ジャガーノートの動きはよりエレガントに見え、ダッシュスキルと長距離出力スキルを備えています。ただし、スキル判定範囲と命中率があまり高くないのが欠点です。これはちょっとした個人的なテストですが、ジャガーノートで PK を行う場合、敏捷性を向上させれば、PK プロセス中にジャガーノートが放つスキルを簡単に回避でき、速い移動速度を利用して柔軟に移動できます。素早く近づいてコンボを使い、ゴッド・オブ・ウォー自身のスキルは吸着性が高いため、一度ジャガーノートに張り付くとその手から逃れることは難しく、死を待つしかない。また、ジャガーノートはゴッド・オブ・ウォーに比べて元々防御力が弱いため、ゴッド・オブ・ウォーはジャガーノートの弱点を突いて簡単に勝利することができる。

エレメント: エレメントは、前進、攻撃、後退、または防御が可能な比較的強力な職業であり、その強力なコントロール スキルと減速効果がエレメントの強さの基盤となります。ゴッド オブ ウォー エレメントと戦うのはそれほど簡単ではありません。ゴッド オブ ウォーのスキルのほとんどは近接スキルであり、エレメントのアイス スパイクとウォール オブ ファイアは両方とも近接制御スキルであるためです。戦争では、エレメントの一連のコンボを簡単に利用できるため、エントリー ポイントを選択すると同時に、ロール、回転、インパクトを選択してエレメントをキャプチャすることができます。近距離で捕まえたら、一連のコンボを使用できます。誰かを捕まえることに失敗した場合は、戦わないように注意してください。すぐに避難する必要があります。

レンジャー: レンジャーも PK モードでは侮れない職業です。レンジャーはゴッド オブ ウォーと同じくらい近接戦闘に優れていますが、レンジャーとゴッド オブ ウォーが接近すると、レンジャーの方が無敵の近接スキルを持ちます。ゴッド・オブ・ウォーは射程に余裕がないので、レンジャーに比べてアドバンテージが分かりにくいので、戦闘の際は投入のタイミングにも注意が必要です。ゴッド・オブ・ウォーがレンジャーにコントロールされているときは、オーバーロードのスキルを使ってコントロールから逃れることもできます。つまり、敵は逃げ、私は敵を追いかけます。強くてすくみ、立ち上がるのをやめます。
