この DOTA2 は非常に人気があり、多くのプレイヤーがプレイしています。では、「Dota2」のバージョン 7.33 に変更を加えることでこの問題を解決するにはどうすればよいでしょうか? この問題に遭遇したユーザーは、以下のようにユーザーに伝えることができます。問題の解決策。

今では多才なヒーローになりました
基本攻撃力が31-35から12-16に減少
敏捷性の成長が 1.9 から 1.4 に減少
知能の成長が 1.9 から 1.2 に減少
レベル1の攻撃力が8ポイント減少(54-58から46-50)
レベルごとの攻撃力の増加が +2.9 から +3.3 に増加
ワイルドアックス
マナコストが65から50に減少
野生の戦争鷲の呼び声
ダイブボム(アガニムのクリスタル)のルート持続時間が2.5秒から2秒に短縮されました
原初の咆哮
気絶持続時間が 3/3.5/4 秒から 2.75/3.25/3.75 秒に減少しました
マナコストが150/175/200から100/125/150に減少
スロム・ウォー・ドラム
スキルがやり直しになりました
今はパッシブスキルです。ビーストマスターまたは彼がコントロールする周囲のユニットが敵を攻撃すると、彼はウォードラムを叩き、近くのユニットにダメージを与え、与えられたダメージの一定の割合で自分自身と彼がコントロールするユニットを回復します。
攻撃ごとに、ドラムビートの間隔が最大 3 秒から、20 回の攻撃後に最小 0.4 秒に短縮されます。アタックを行わない場合、ドラムを叩く間隔は1秒ごとに徐々に長くなっていきます。
オリジナルの咆哮を使用すると、オリジナルの咆哮のレベルに応じて、10/15/20 レイヤーのドラミングスタッキングエフェクトが自動的に追加されます。ドラムダメージ:90。ヒーリングヒーロー: 25%。ヒーロー以外の回復: 5%

要約すると、「Dota2」バージョン 7.33 でのビーストマスターへの変更点を紹介するために編集者がまとめたこの記事を読んだ後、プレイヤーがゲーム スキルをスムーズに理解し、他のゲームの問題が発生した場合でもすぐにゲームを開始できることを願っています。 、DOTA2ガイドコンテンツの更新に注目できます。