تحظى لعبة DOTA2 بشعبية كبيرة، ويلعبها العديد من اللاعبين، فكيف يمكن حل هذه المشكلة عن طريق إدخال التغييرات على Beastmaster في الإصدار 7.33 من "Dota2"؟ يمكن للمحرر أن يخبر المستخدمين عن هذا الأمر أدناه حل للمشكلة .

الآن بطل متعدد الاستخدامات
تم تخفيض قوة الهجوم الأساسية من 31-35 إلى 12-16
انخفض نمو الرشاقة من 1.9 إلى 1.4
انخفض نمو الذكاء من 1.9 إلى 1.2
تم تخفيض قوة الهجوم من المستوى 1 بمقدار 8 نقاط (من 54-58 إلى 46-50)
زاد نمو قوة الهجوم لكل مستوى من +2.9 إلى +3.3
الفأس البري
تم تخفيض تكلفة Mana من 65 إلى 50
نداء نسر الحرب البرية
تم تقليل مدة جذر Dive Bomb (كريستال أغانم) من 2.5 ثانية إلى ثانيتين
هدير البدائية
تم تقليل مدة الصعق من 3/3.5/4 ثانية إلى 2.75/3.25/3.75 ثانية
تم تخفيض تكلفة Mana من 150/175/200 إلى 100/125/150
طبل الحرب الصامتة
تم إعادة تصميم المهارات
الآن إنها مهارة سلبية. عندما يهاجم Beastmaster أو الوحدات المحيطة به عدوًا، فإنه سيقرع طبول الحرب، مما يسبب ضررًا للوحدات القريبة، ويعالج نفسه والوحدات التي يسيطر عليها مقابل نسبة معينة من الضرر الناتج.
ستؤدي كل هجمة إلى تقليل الفاصل الزمني بين دقات الطبلة، من 3 ثوانٍ كحد أقصى إلى 0.4 ثانية على الأقل بعد 20 هجمة. إذا لم يتم شن أي هجوم، فإن الفاصل الزمني بين دقات الطبل سيصبح تدريجيًا أطول كل ثانية واحدة.
عند استخدام الزئير الأصلي، ستتم إضافة 10/15/20 طبقة من تأثيرات تراص الطبول تلقائيًا وفقًا لمستوى الزئير الأصلي. ضرر الطبل: 90. أبطال الشفاء: 25%. شفاء غير الأبطال: 5%

باختصار، بعد قراءة هذه المقالة التي جمعها المحرر لإدخال التغييرات على Beastmaster في الإصدار 7.33 من "Dota2"، آمل أن يتمكن اللاعبون من فهم مهارات اللعبة بسلاسة والبدء في لعب اللعبة بسرعة إذا كانت هناك مشاكل أخرى في اللعبة ، يمكنك الانتباه إلى تحديث محتوى دليل DOTA2.