メタルギアの作り方を紹介します。製作で難しいのは歯車の形状と質感です。作成時に、作者は長方形のコピーと角度の変更を使用して、角が四角い歯車を作成し、ぼかしや色のレベルを調整して丸い長方形を作成しました。この作成方法は非常にプロフェッショナルであり、手動で切り出す時間を節約します。テクスチャ部分は基本的にレイヤースタイルを使用して作成します。
最終効果

1. 150*150 のキャンバスを作成し、白で塗りつぶします。キャンバス モードを「グレースケール」に変更します (画像 > モード > グレースケール)。
2. 新しいレイヤーを作成します。長方形選択ツールを選択し、[固定サイズ] を選択して、長方形を幅 35 ピクセル、高さ 145 ピクセルに設定します。ペイント バケツ ツールを使用して長方形をライト グレー (#918E8E) で塗りつぶし、選択を解除します (Ctrl+D)。

3. 長方形を複製し (Ctrl+J)、90 度回転します ([編集] >> [変形] >> [時計回りに 90 度])。
4. 長方形を複製し (Ctrl+J)、45 度回転します ([編集] >> [変形] >> [回転])。

5. 長方形をコピーし (Ctrl+J)、水平方向に反転します (編集 >> 変形 >> 水平方向に反転)。
6. すべての長方形のレイヤーを結合します (Ctrl+E)。

7. 新しいレイヤーを作成し、円形マーキー ツールを使用して、このレイヤー上で直径 120 mm の円形の選択範囲を選択します。

同じ色(918E8E)で塗りつぶし、選択を解除(Ctrl+D)し、長方形レイヤーと結合すればシンプルな歯車の完成です。

8. CTRL キーを押しながら歯車が配置されているレイヤーをクリックして選択範囲を取得し、新しいチャンネルを作成して「alpha」という名前を付け、ペイント バケット ツールを使用して白で塗りつぶし、選択を解除します ( Ctrl+D)。

フィルター >> ぼかし >> ガウスぼかし 半径 4 ピクセル。

9. 画像>>調整>>レベルには以下の値を入力します。
10. チャンネルパネルでアルファレイヤーを左クリックし、Ctrl キーを押しながらレイヤーをクリックして選択範囲を取得します。 [レイヤー]パネルに戻って新しいレイヤーを作成し、[編集] > [塗りつぶし]に移動して、選択範囲を黒で塗りつぶします。

元のグレーのレイヤーを削除します。

11. レイヤー >> レイヤースタイル >> ドロップシャドウ、描画モード「乗算」。

ベベルとレリーフ、スタイル >> 内部ベベル
