ここにすべての練習プロジェクトを投稿します。これは主にゲームで構成されます。私の目的は、コーディングについてもっと学びながら、後で使用できる機能プログラムを作成することです。また、過去のコードをより短く効率的にするために改善します。
このコードの目的は、Pythonに精通することでした。私は栄養士ではないので、結果が医学的に健全であることを期待しないでください。
紹介プログラミングコースを受講している間、Javaで同様のテーマのゲームを作成しました。 Pythonを除いて、同じメカニズムで別の種類のゲームを作成しています。目的は、ユーザーが時間の経過とともに改善できる小さな軍事セルをコマンドするゲームを作成することです。ユーザーが進捗状況を保存して以前のセッションをロードできるように、「保存」システムを実装したいと考えています。
「ブラックジャック」として知られる人気カードゲームのコード化されたバージョン。
ハングマンの古典的なゲームがコードに変身しました。単語を推測したり、テキストファイルからランダムな単語を引くことができるなど、さらに機能を追加する予定です。今のところ、ユーザーはカスタムワードまたはフレーズを入力し、他の誰かに文字で単語を推測させます。
コードは非常に非効率的ですが、目的は、TIC TAC TOEのゲームをプレイする際に簡単、中程度、および困難な困難を選択できるプログラムを作成することです。ユーザーはキーボードを使用してゲームを再生し、ユーザーが停止したいまでコードがループします。その時点で、コードはゲームの全体的な統計を表示します。
キャラクタープロファイル作成者プログラムと同様に、このプログラムは代わりにキャラクター情報を自動的に生成しますが、それでもユーザーが編集を行うことができます。
このプログラムを使用すると、ユーザーは文字プロファイルを作成、レビュー、編集できます。本やストーリーの基本的な文字プロファイルを作成するのに役立つはずです。
ゲームの死のストランディングのために、特定の資料のさまざまなバッチの量を返すスクリプト。
このプログラムにより、ユーザーはプレーンテキストをモールスコードにエンコードするか、その逆を可能にします。
このプログラムの目的は、JSONファイルからすべてのアニメをきちんとした整理されたテキストファイルに処理することです。
このプログラムの目的は、JSONファイルからすべてのマンガをきちんとした整理されたテキストファイルに処理することです。