[英語のreadme]
Android&Windows用のAirPlayレシーバー
- Androidレシーバー| Android Sender |公式ウェブサイトのダウンロード
- Windowsレシーバー
- Linux/Androidおよびその他のプラットフォームで実行できるAirPlayプロトコルのソースコードを販売しています
- ディープコードの最適化、非常に低いミラーリングレイテンシ、数万人の有料ユーザーの選択
- 1080p/2K/4Kミラー解像度の交渉と30/60 FPSミラーフレームレートの交渉をサポートします
- AirPlay/Android Mirror/DLNAをサポートし、同時に複数のAirPlayミラーリングをサポートします
- USBデータケーブルを使用してiPhone/iPadをサポートして画面を投影します。画面は常に開いており、フレームレートは安定しています60fps
- Android USBケーブル投影、オーディオ、ビデオミラーリング、低遅延、遅延なしをサポートします
- iOSとMacOSでは、AirPlayプロトコルを使用し、ソフトウェアは必要ありません。ソフトウェアをインストールせずに画面投影が直接ミラーリングされます
- Androidに画面投影クライアントアプリをインストールして、スプリットスクリーンディスプレイを実現します
- スクリーン投影カウンターコントロール、つまり、Androidレシーバーリバースコントロール送信エンド
- ダブルスピードの再生をサポートし、4Kビデオ再生をサポートし、IQIYI/Tencent Video/Youkuおよびその他のアプリの4Kコンテンツ再生をプッシュすることができます(レシーバー側のハードウェア仕様に依存しています)
- プロトコル層とデコード層の深い最適化、低レイテンシー、スクリーンキャストレーシングゲームの遅延なし(120ms)
- 垂直の画面表示をサポートし、携帯電話の画面を拡大して広告マシンなどの垂直画面ディスプレイに表示できます
- 画面投影クライアントはWindowsシステムにインストールされ、画面投影コードを使用して、ワンクリックで対応するレシーバーに画面を投影できます。コンピューター画面を同時にミラーリングすることをサポートします。また、レシーバーは同時に複数の画面を表示することもできます。つまり、会議オフィス、PPTデモンストレーションに適した1対1で1対1をサポートすることもできます。
接続する
- 公式ウェブサイト| gitee | github |
- メール:[email protected]
- wechat:maxfirefly
- 電報:https://t.me/maxguguji

関数ディスプレイ
画面投影チュートリアル

その他の質問
アプリが一部のプラットフォームにインストールされている場合、ミラーラグと遅延がある場合があります。これは、さまざまなチップ会社のコーデック実装の違いのためです。現在、このアプリは主にRockchip/Qualcommモバイルプラットフォームでデバッグされています。 Rockchip 3288では非常に滑らかです。リンクをクリックして表示できます。最良の結果を達成するには、チッププラットフォームのデバッグと最適化を最適化する必要があります。
2セグメント画面
Android画面キャスト