markdown dungeon
1.0.0
これは、GitHubのMarkdownを使用したダンジョンのレポの例です。ダンジョンでは、読者は、選択した部屋の適切なページに撮影してジャンプするオプションを選択します。部屋は多くの著者によって書かれているので、それは協力的です。
| 新しいゲームを開始します |
|---|
糸をインストールする必要があります。
git clone https://github.com/MakeContributions/markdown-dungeon.git cd markdown-dungeonyarn.env.developmentファイルを作成し、 .env.exampleファイルの形式をコピーします。yarn startPowerShellを使用していないことを確認してください
床はフォルダーであり、各フロアは部屋のコレクションであり、すべての部屋はMarkdownファイルです。マークダウン機能リンクは、上下に、以下の例のように別の部屋に行くために使用されます。
Github Dungeonに行きます
[ Go to Github dungeon ] ( https://github.com/ ) 構造はdungeon-name/floor-number/room-numberである必要があります。各変数の以下の定義を参照してください。
1, 2, 3 // Compliance
01, 02, A3 // Non-Compliance
1, 2, 3-AF, 3-01 // Compliance
01A, 02*A3, A3+F // Non-Compliance
フォルダーまたはファイル名は、すべてのASCII文字とダッシュ( - )のみを受け入れます。
新しいダンジョンを作成した場合は、新しいゲームを開始し、画像フォルダーに追加し、Dungeon-info.jsonに追加してください。
どのオプションが寄与するときにどのオプションが何につながるかを知りたい場合は、そのダンジョンのグラフィカルなビューを含むDungeonフォルダーの下で
decision_tree.pngファイルを探してください。
このファイルのリンクは、リポジトリがフォークされている場合、動作を続けるための相対的なリンクでなければなりません。
すべての行を120文字以下に保ちます。それ以外の場合、RAWファイルはブラウザまたはコマンドラインで読み取るのが難しく、変更を確認するのがより困難になります。
オプションが視覚的に分離されるように、異なるオプションの間に空白線を挿入します。
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