FX Scripts and Tools
1.0.0
Visual FX業界で何年も経った後、私は開発したツールのいくつかを共有することにしました。
自由に使用でき、ロイヤリティがありません。
私が著者としてクレジットされている場合、あなたはそれらを商業作品で使用することが許可されています。
ただし、これらのコンテンツの再販は厳密に禁止されています。
MaxScript :MaxScriptは、3DS Maxのネイティブスクリプト言語です。 .msファイルを3ds maxにドラッグアンドドロップして実行したり、クイックアクセスのためにカスタムマクロを作成したりできます。
最大ファイル:一部のセットアップには、スクリプトを含むだけでなく、リグ、Tyflowセットアップ、オブジェクトなどを含む完全なシーンが必要です。
Tyflowスクリプト:これらはC#で記述されており、Tyflowエディターのスクリプト演算子にロードする必要があります。
Houdini HDAS :すぐに使用できる資産Houdiniプロジェクトに簡単にインポートできます。
Houdini Pythonスクリプト:これらのPythonスクリプトをHoudiniシェルフに追加して、一般的なタスクを自動化できます。
3DS Maxで外部スクリプトにすばやくアクセスするには、次のコードを使用します。
scriptPath = @"C:yourFolderyourScript.ms"
if doesfileexist scriptPath do filein scriptPathMaxScriptを使用してWORFLOWを改善します。
バッチエクスポートの方法。
Tycacheコントロールスクリプトの使用方法。
提案やバグレポートについては、 [email protected]をお気軽にお問い合わせください。
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楽しむ!