Après de nombreuses années dans l'industrie Visual FX, j'ai décidé de partager certains des outils que j'ai développés.
Il y a gratuitement à utiliser et libre de droits.
Vous êtes autorisé à les utiliser dans des productions commerciales, à condition que je sois crédité en tant qu'auteur.
Cependant, la revente de ces contenus est strictement interdite .
MaxScript : MaxScript est le langage de script natif pour 3DS max. Vous pouvez faire glisser et déposer les fichiers .ms dans 3DS max pour les exécuter, ou créer une macro personnalisée pour un accès rapide.
Fichiers max : certaines configurations impliquent non seulement des scripts, mais nécessitent une scène complète, y compris des plates-formes, des configurations Tyflow, des objets, etc.
Tyflow Scripts : ceux-ci sont écrits en C # et doivent être chargés dans un opérateur de script dans l'éditeur Tyflow.
Houdini HDAS : actifs prêts à l'emploi que vous pouvez facilement importer dans vos projets Houdini.
Houdini Python Scripts : Ces scripts Python peuvent être ajoutés à votre étagère Houdini pour automatiser les tâches courantes.
Pour accéder rapidement à un script externe en 3DS max, utilisez le code suivant:
scriptPath = @"C:yourFolderyourScript.ms"
if doesfileexist scriptPath do filein scriptPathAméliorez votre worflow en utilisant MaxScript.
Comment exporter par lots.
Comment utiliser le script de contrôle de Tycache.
Pour des suggestions ou des rapports de bogues, n'hésitez pas à contacter [email protected] .
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