Ada banyak karakter yang didesain di Chenbai Forbidden Zone. Setiap karakter memiliki skill yang berbeda-beda. Setiap skill memiliki efek khusus. Saya yakin banyak pemain yang belum mengetahui atribut spesifik dari karakter tersebut. Editor telah menghadirkan kumpulan ilustrasi karakter yang lengkap 2023.

Reeve |
Fetia |
Fanny |
Nita |
jernih |
Zenno |
Morrigan |
Ling Yi |
Kucing Xier |
Reeve Rabu |
Daftar atribut keterampilan/detail Kiamat Phytia
![]() | Phetia Matahari Kecil | ![]() | ![]() |
| kehidupan | menyerang | pertahanan | |
| 4130 | 670 | dua puluh dua | |
| ketahanan | Nilai pukulan kritis | Kerusakan kritis | |
| 150 | 10o | 52% | |
| Seorang mantan peneliti senior di World Tree Corporation, karena alasan yang tidak diketahui, dia secara sukarela meninggalkan laboratorium untuk bergabung dengan pasukan Heimdall. Dibandingkan dengan pistol di tangannya, senjata yang lebih ampuh adalah kepala dan mulutnya. | |||
| Teman dunia | prakarsa | 20,0 detik | Membunuh pemulihan energi/ |
| Dipicu saat magasin rekan satu tim kosong, menyebabkan 80% kerusakan tipe panas pada target di sekitarnya dan menyulut target yang terkena, menyebabkan 2,5% kerusakan tipe panas setiap 0,5 detik, berlangsung selama 8 detik; | |||
| Api Ilahi | prakarsa | 12,0 detik | Membunuh pemulihan energi5 |
Saat melempar bola api, akan menyebabkan 80% kerusakan panas pada target, kemudian bola api tersebut akan terbelah dan menyebabkan 40% kerusakan panas pada target; Bola api mengenai sasaran Menyebabkan penyalaan, menyebabkan 2,5% kerusakan panas tinggi setiap 0,5 detik, berlangsung selama 8 detik, memiliki peluang 30% untuk melemparkan bola api tambahan | |||
| Hukuman Mencuri Api | prakarsa | 18,0 detik | Membunuh pemulihan energi 8 |
Menyebabkan 180% kerusakan panas tinggi pada area target dan meninggalkan hukuman, berlangsung selama 10 detik; Target di area hukuman menyala, menyebabkan 2,5% kerusakan panas tinggi setiap 0,5 detik. | |||
| Tidak ada rantai pembuka kunci | prakarsa | /Kedua | Membunuh pemulihan energi/ |
| Setelah menghindar, ia memasuki kondisi terbakar, meningkatkan nilai serangan kritis sebesar 100%, bertahan selama 3 detik, dan menghabiskan 100 stamina. | |||
| Sebarkan apinya dan jangan pernah menyesalinya | prakarsa | 40,0 detik | Bunuh pemulihan energi 80 |
Melepaskan bola api yang terus membelah ke depan, membelah hingga 48 kali, masing-masing membelah bola api Menyebabkan 150% kerusakan tipe panas tinggi; satu target dapat terkena kerusakan oleh bola api hingga 6 kali | |||
| Suhu kepercayaan | pasif | /Kedua | Membunuh pemulihan energi/ |
| Peningkatan kerusakan panas yang disebabkan oleh keterampilan aktif sebesar 12% | |||
| Obor Keadilan | pasif | /Kedua | Membunuh pemulihan energi/ |
| Ketika tembakan normal tim mengenai target yang menyala, itu akan menyebabkan tambahan kerusakan panas sebesar 3%, dengan interval pemicuan 0,2 detik. | |||
| Keinginan perpisahan | pasif | Membunuh pemulihan energi/ | |
| Setelah Zangtiya meninggalkan lapangan, kerusakan panas tinggi, suhu rendah, dan sengatan listrik yang disebabkan oleh semua rekan satu tim dalam tim meningkat. 10%, berlangsung 15 detik, interval pemicu 25 detik | |||
| fakta yang pantang menyerah | pasif | /Kedua | Membunuh pemulihan energi/ |
| Ketika energi kritis lebih rendah dari 40, tingkat perolehan energi kritis meningkat sebesar 40%. | |||
| Rasa sakit yang tak ada habisnya | pasif | /Kedua | Membunuh pemulihan energi/ |
| Saat menggunakan skill, damage yang ditimbulkan oleh skill tersebut meningkat sebesar 4%, berlangsung selama 15 detik, dan ditumpuk hingga 5 kali, setel ulang durasi ketika dipicu berulang kali | |||
Futiya berlatarkan dalam game sebagai mantan peneliti senior di World Tree Company. Desain skillnya dapat menyebabkan kerusakan panas yang tinggi, dan kemampuan outputnya dalam game sangat tinggi. Atribut tambahan yang dibawa oleh Apocalypse membuatnya semakin kuat naik satu tingkat.
![]() | Nita empat tangan | ![]() | ![]() |
| kehidupan | menyerang | pertahanan | |
| 5140 | 670 | dua puluh satu | |
| ketahanan | Nilai pukulan kritis | Kerusakan kritis | |
| 240 | 100 | 50% | |
| Terlahir dalam kelompok pemulung, mereka meninggalkan tanah tandus itu dengan kemampuan mereka sendiri. Dia mengetahui kehidupan di Zona Nol lebih baik dari siapapun, dan dia juga tidak mau kembali dibandingkan siapapun. | |||
| Tabrakan Nandi | prakarsa | 10,0 detik | Membunuh pemulihan energi/ |
| Dipicu ketika target terkena stun atau terlempar ke udara. Target yang terkena skill ini akan menyebabkan 250% kerusakan energi kinetik dan terkena efek knockback. | |||
| Hancurkan lagi | prakarsa | 10,0 detik | Membunuh pemulihan energi 6 |
| Menyebabkan knockback dan 5 serangan ke semua target di area berbentuk kipas di depan, setiap kali menyebabkan 60% kerusakan jenis energi kinetik, dan kerusakan akan berkurang seiring dengan jarak. Kiamat: Setiap kali menyebabkan 90% kerusakan jenis energi kinetik, dan kemauan dorong target ke arah Drag ke arahnya sendiri | |||
| Kemarahan Leher Hijau | prakarsa | 15,0 detik | Membunuh pemulihan energi 8 |
| Melompat ke depan, menyebabkan 240% kerusakan energi kinetik pada area pendaratan, dan menjatuhkan target yang terkena serangan: Menyebabkan 360% kerusakan jenis energi kinetik, dan akan menyeret target ke arahnya. | |||
| Pertahanan gratis | prakarsa | /Kedua | Membunuh pemulihan energi/ |
| Klik tombol untuk beralih ke postur bertahan, menahan beberapa jenis peluru, melawan penyerang jarak dekat dan membuat mereka pingsan. Postur bertahan menghabiskan 3 stamina setiap 0,1 detik, dan lari cepat tidak dapat dilakukan | |||
| Bereinkarnasi dalam siklus ini | prakarsa | 35,0 detik | Bunuh pemulihan energi 80 |
Setelah memasuki Apocalypse, itu akan menyebabkan 300% kerusakan jenis energi kinetik ke lingkungan sekitar satu kali dan memberikan efek knock up pada target di sekitarnya. Semua skill aktif segera tersedia dan efeknya diubah pada saat yang sama , kecepatan pemulihan daya tahan meningkat dan kerusakan tembakan jenis energi kinetik normal meningkat 20%; Memasuki Apocalypse membutuhkan 10 energi pembunuhan, dan kemudian menghabiskan 3,5% energi pembunuhan setiap detik. | |||
| Kamigawa bolak-balik | pasif | /Kedua | Membunuh pemulihan energi/ |
| Setiap kali postur pertahanan menahan kerusakan, ia akan memperoleh 0,5 energi pembunuhan; interval pemicunya adalah 0,5 detik. | |||
| Meregenerasi kekuatan | pasif | /Kedua | Membunuh pemulihan energi/ |
| Interval antara penggunaan skill aktif berkurang 10%100 | |||
| persepsi tiga mata | pasif | /Kedua | Membunuh pemulihan energi/ |
| Ketika ada target dalam jarak 10 meter, kerusakan yang diterima berkurang 30%, dan kerusakan energi kinetik yang ditimbulkan meningkat sebesar 15%. | |||
| katwanga | pasif | /Kedua | Membunuh pemulihan energi/ |
| Setelah memasuki Apocalypse, damage kinetik yang ditimbulkan meningkat sebesar 20% dan berlangsung selama 20 detik. | |||
| Ajagawa | pasif | /Kedua | Membunuh pemulihan energi/ |
| Ketika kesehatan lebih tinggi dari 50%, tingkat perolehan energi kritis meningkat sebesar 25% | |||
Sebagai salah satu dari sekian banyak hero yang ada di dalam game, Nita memiliki desain skill yang unik, ia dapat memberikan efek knock up kepada target di sekitarnya sekaligus memberikan damage, dan juga dapat langsung memberikan cooldown pada skill aktif lainnya.