Masih banyak sobat yang belum mengetahui cara menang di aksara No Regrets Chinese Eastern Han. Disini saya akan memberikan detail cara bermain di aksara No Regrets Chinese Eastern Han untuk kalian pahami.
Kekuatan Han yang kami pilih untuk pertama kalinya adalah milik klan, dan keluaran modalnya adalah +100%. Kota ini dapat ditaklukkan untuk meningkatkan prestisenya dengan cepat. Jelas sekali, rencana permainan kita sudah muncul, yaitu memperkuat diri kita sendiri melalui aliansi yang terus menerus, melemahkan dan melenyapkan kekuatan lain, dan akhirnya bersatu. Saran saya adalah memindahkan Handan, membuat daerah kantong, merebut kota, membentuk aliansi, pertama-tama melenyapkan kekuatan lain kecuali Xin, dan akhirnya melancarkan pertempuran yang menentukan ketika jumlah kota 1,5 kali lipat dari Xin, dan akhirnya menyelesaikan penyatuan.
(1) Zhang Liang adalah pilihan yang sangat baik, jadi untuk bekerja sama dengan Zhang Liang dalam pengepungan, saya merekomendasikan Wang Jian untuk meningkatkan kemajuan pengepungan dan mendapatkan kekuatan tempur pada saat yang bersamaan. Penghidupan masyarakat dapat ditingkatkan dengan menambah kekuatan tempur tanpa batas, dan politik dapat diberikan mesin gerak abadi untuk gerakan-gerakan mendesak. Tentu saja, rangkaian persyaratan ini memiliki persyaratan tertentu bagi para menteri terkenal.
(2) Secara relatif, jika Anda tidak menggunakan set di atas, Anda dapat menggunakan Ehuang Nuying-Xingtian, sistem kapak ganda, Wanjinyou, Politik Hanzhuo, dan orang bijak Konfusius/Laozi semuanya dapat dilakukan.
(3) Saya tidak merekomendasikan pejabat terkenal seperti Xi He dan Zhuangzi, karena keterampilan siklus memiliki jumlah waktu yang terbatas, yang akan sangat terbatas pada gambar ini.
(4) Tentunya ada juga satu set Tiger Balm yang juga tersedia yaitu Xiao He, Sun Wu, Guan Zhong dan Jiang Shang.
Saya pada dasarnya telah memberantas semua kekuatan. Dalam skenario ini, menurut saya militer adalah yang paling penting, atau dengan kata lain, militer saja sudah cukup. [Han] Pasukan harus memilih strategi yang meningkatkan kekuatan dan skala serangan. Yang lainnya semakin banyak semakin meriah.
Karena jarak pacuan kuda pada dasarnya terlalu jauh, maka tidak ada kebijakan terkait pemesanan kuda yang baik, yang utama adalah kuda besi, kuda, dan sarjana.
(1) Warna anak panah melambangkan tahapan, dan nomor melambangkan urutan pekerjaan.

(2) Dua kota 1.2 harus dimainkan setelah start, dan urutan setelah 3 harus dimainkan setelah transfer ke Handan. Akhirnya, pertempuran yang menentukan diluncurkan ketika jumlah kota 1,5 kali lipat dari [Baru], dan penyatuan akhirnya selesai. Zhang Liang + Wang Jian, satu serangan +23 kemajuan, umumnya merebut kota dalam 1-2 kali, sangat nyaman.
(3) Selama pengepungan, aliansi harus dibentuk