Hay muchos amigos que no saben cómo ganar en el guión de No Regrets Chinese Eastern Han. Aquí te daré información detallada sobre cómo jugar en el guión de No Regrets Chinese Eastern Han para que lo entiendas.
La fuerza Han que elegimos por primera vez pertenece al clan y la producción de capital es +100%. La ciudad puede ser conquistada para aumentar rápidamente su prestigio. Obviamente, ha surgido nuestro plan de juego, que es fortalecernos a través de alianzas continuas, debilitar y eliminar otras fuerzas y finalmente unificarnos. Mi sugerencia es trasladar Handan, crear un enclave, apoderarse de ciudades, formar una alianza, primero eliminar otras fuerzas excepto Xin y finalmente lanzar una batalla decisiva cuando el número de ciudades sea 1,5 veces mayor que el de Xin, y finalmente completar la unificación.
(1) Zhang Liang es una excelente opción, por lo que para cooperar con Zhang Liang en el asedio, recomiendo a Wang Jian para aumentar el progreso del asedio y ganar poder de combate al mismo tiempo. Se puede aliviar el sustento de la gente añadiendo poder de combate sin umbral, y se puede dotar a la política de una máquina de movimiento perpetuo para marchas urgentes. Por supuesto, este conjunto de requisitos tiene ciertos requisitos para los ministros famosos.
(2) Relativamente hablando, si no usa el conjunto anterior, puede usar Ehuang Nuying-Xingtian, el sistema de doble hacha, Wanjinyou, Political Hanzhuo y el sabio Confucio/Laozi son todos factibles.
(3) No recomiendo a funcionarios famosos como Xi He y Zhuangzi, porque la habilidad del ciclo tiene un número limitado de veces, lo que será muy limitado en esta imagen.
(4) Por supuesto, también hay un conjunto de bálsamos de tigre, que también están disponibles, a saber, Xiao He, Sun Wu, Guan Zhong y Jiang Shang.
Básicamente he eliminado todas las fuerzas. En este escenario, creo que el ejército es el más importante, o en otras palabras, solo el ejército es suficiente. El resto del sustento y la política del pueblo dependen de las necesidades de los reyes. [Han] Las fuerzas deben elegir estrategias que aumenten el poder de ataque y la escala. Otros son cuanto más, mejor.
Debido a que el hipódromo está básicamente demasiado lejos, no existe una política relacionada con el pedido de buenos caballos, y los principales son el hierro, el caballo y el erudito.
(1) El color de la flecha representa el escenario y el número representa el orden de ocupación.

(2) Las dos ciudades 1.2 deben jugarse después del inicio, y el orden después de 3 debe jugarse después del traslado a Handan. Finalmente, se lanzó una batalla decisiva cuando el número de ciudades era 1,5 veces mayor que el de [Nueva], y finalmente se completó la unificación. Zhang Liang + Wang Jian, un ataque +23 de progreso, generalmente capturan una ciudad en 1 o 2 veces, muy conveniente.
(3) Durante el asedio, se deben formar alianzas.