Anuttacon, sebuah perusahaan permainan AI misterius yang didirikan oleh Cai Haoyu, pendiri Mihayou, baru -baru ini secara resmi mengumumkan proyek pertamanya "Whispers from the Star". Dengan konsep inti dari "dialog Anda menentukan takdirnya", permainan ini bertujuan untuk memberi para pemain pengalaman mendalam yang sangat terbuka dan dipersonalisasi melalui percakapan karakter bertenaga AI. Filosofi desain permainan memecah kerangka permainan naratif tradisional dan mengubah setiap pilihan pemain menjadi faktor kunci yang mempengaruhi arah cerita.
Dalam bisikan dari bintang, pemain akan berinteraksi secara mendalam dengan protagonis Stella. Stella adalah seorang siswa di departemen astrofisika yang secara tidak sengaja jatuh pada planet alien Gaia. Misi pemain adalah membantunya bertahan hidup di lingkungan yang aneh dan berbahaya ini melalui dialog dan akhirnya menemukan cara untuk melarikan diri. Reaksi, emosi, dan tindakan Stella dihasilkan secara real time oleh AI, dan setiap kata dari pemain dapat mengubah nasibnya dan bahkan memengaruhi akhir dari seluruh cerita. Metode naratif dinamis ini menambah nilai pemutaran yang sangat tinggi dan nilai replay ke permainan.

Apa yang membuat permainan unik adalah sistem interaktif real-time yang inovatif. Pemain dapat berkomunikasi dengan Stella melalui video, suara atau teks, dan informasi seperti detak jantungnya, suhu sekitar, dan kekuatan sinyal akan ditampilkan secara real time pada antarmuka game. Desain ini tidak hanya meningkatkan pencelupan permainan, tetapi juga memberi pemain lebih banyak pengambilan keputusan. Meskipun layar game 100% diberikan secara real time, bagian video tidak dihasilkan oleh AI, yang menempatkan persyaratan yang sangat tinggi pada tim teknis. Anuttacon berhasil mewujudkan sistem interaktif yang kompleks ini melalui teknologi AI multimodal.
Saat ini, versi beta internal game hanya mendukung perangkat di atas iOS 12, yang mencerminkan persyaratan tinggi untuk daya komputasi lokal dan latensi rendah. Tim Anuttacon berkembang pesat hanya dalam setengah tahun, menarik bakat top dari perusahaan teknologi seperti Microsoft dan Meta, dengan ukuran tim hampir 40 orang. Tujuan mereka adalah untuk sepenuhnya mengubah cara pemain berinteraksi dengan karakter game melalui teknologi AI dan membawa inovasi revolusioner ke industri game.
Selain itu, proyek lain di bawah Mihayou juga sedang dalam pengembangan aktif. Didirikan oleh mantan tim Mihayou Inverse Entropy, Bantu Technology berfokus pada menciptakan pengalaman AI 3D yang mendalam dan selanjutnya mempromosikan pengembangan game pendamping virtual. Tujuan umum dari proyek -proyek ini adalah untuk memberi para pemain pengalaman bermain yang lebih realistis dan personal melalui teknologi AI, menandai bahwa industri game sedang menuju era baru.