أعلنت شركة Anuttacon ، وهي شركة ألعاب AI الغامضة التي أسسها Cai Haoyu ، مؤسس Mihayou ، مؤخرًا عن أول مشروع لها "Whispers from the Star". من خلال المفهوم الأساسي لـ "حوارك الذي يحدد مصيرها" ، تهدف اللعبة إلى تزويد اللاعبين بتجربة غامضة وشخصية للغاية من خلال محادثات الشخصية التي تعمل بالنيابة. تخترق فلسفة تصميم اللعبة إطار الألعاب السردية التقليدية وتحول كل خيار للاعب إلى عامل رئيسي يؤثر على اتجاه القصة.
في همسات من النجم ، سوف يتفاعل اللاعبون بعمق مع بطل الرواية ستيلا. ستيلا طالبة في قسم الفيزياء الفلكية التي سقطت بطريق الخطأ على الكوكب الأجنبي غايا. تتمثل مهمة اللاعب في مساعدتها على البقاء في هذه البيئة الغريبة والخطيرة من خلال الحوار وإيجاد طريقة للهروب في النهاية. يتم توليد ردود أفعال ستيلا وعواطفها وأفعالها في الوقت الحقيقي من قبل الذكاء الاصطناعي ، وقد تغير كل كلمة من اللاعب مصيرها وحتى تؤثر على نهاية القصة بأكملها. تضيف طريقة السرد الديناميكي هذه قابلية اللعب عالية للغاية وقيمة إعادة التشغيل للعبة.

ما يجعل اللعبة فريدة من نوعها هو نظامها التفاعلي المبتكر في الوقت الحقيقي. يمكن للاعبين التواصل مع ستيلا من خلال الفيديو أو الصوت أو النص والمعلومات مثل معدل ضربات القلب ، ودرجة الحرارة المحيطة ، وسيتم عرض قوة الإشارة في الوقت الفعلي على واجهة اللعبة. لا يعزز هذا التصميم غمر اللعبة فحسب ، بل يوفر أيضًا للاعبين أساسًا لاتخاذ القرارات. على الرغم من أن شاشة اللعبة تم تقديمها بنسبة 100 ٪ في الوقت الفعلي ، إلا أن جزء الفيديو لا يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعى ، والذي يضع متطلبات عالية للغاية في الفريق الفني. نجحت Anuttacon في تحقيق هذا النظام التفاعلي المعقد من خلال تقنية AI متعددة الوسائط.
حاليًا ، يدعم إصدار الإصدار التجريبي الداخلي للعبة فقط الأجهزة فوق iOS 12 ، والتي تعكس متطلباتها العالية لقوة الحوسبة المحلية والكمون المنخفض. توسع فريق Anuttacon بسرعة في نصف عام فقط ، وجذب أفضل المواهب من شركات التكنولوجيا مثل Microsoft و Meta ، مع حجم فريق ما يقرب من 40 شخصًا. هدفهم هو تغيير الطريقة التي يتفاعل بها اللاعبون مع شخصيات اللعبة من خلال تقنية الذكاء الاصطناعي وجلب الابتكار الثوري إلى صناعة الألعاب.
بالإضافة إلى ذلك ، مشروع آخر تحت Mihayou هو أيضا تحت التطوير النشط. تأسست Bantu Technology التي أسسها فريق Envropy السابق Mihayou ، وتركز على إنشاء تجربة ثلاثية الأبعاد غامرة وتشجيع تطوير ألعاب المرافقة الافتراضية. الهدف المشترك لهذه المشاريع هو تزويد اللاعبين بتجربة ألعاب أكثر واقعية وشخصية من خلال تقنية الذكاء الاصطناعي ، مما يمثل أن صناعة الألعاب تتجه نحو حقبة جديدة.