Pada 10 Maret 2025, komunitas teknologi mengantarkan teknologi terobosan yang disebut TrajectoryCrafter, sebuah inovasi yang dengan cepat menarik perhatian luas di bidang pembuatan video. TrajectoryCrafter, berdasarkan pada model difusi, dapat menyimpulkan dan menghasilkan perspektif yang sama sekali baru dari video monokular tunggal, membawa kemungkinan yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk video pasca-produksi.
Teknologi inti dari lintasan yang terletak pada kemampuan pengalihan perspektifnya yang kuat. Video monokular tradisional dibatasi oleh perspektif kamera tunggal, dan pencipta sering tidak dapat menyesuaikan sudut pemotretan atau cara mereka menggunakan cermin dalam pasca-produksi. Namun, lintasan, melalui teknologi pembelajaran yang mendalam dari model difusi, dapat menganalisis konten video dan menyimpulkan informasi spasial tiga dimensi, memungkinkan pengguna untuk secara bebas menyesuaikan posisi dan sudut kamera pada tahap selanjutnya. Apakah itu berputar di sekitar objek, menangkap detail dengan lensa lebih dekat, atau memperluas lensa untuk menunjukkan tampilan yang indah, teknologi ini dapat dengan mudah dicapai. Yang lebih menarik adalah bahwa itu bahkan mendukung efek khusus yang mirip dengan "waktu peluru" - waktu beku, sambil memungkinkan lensa berputar di sekitar subjek, membawa pengalaman visual yang sangat berdampak.
Selain itu, lintasan kembali mendukung penyesuaian kamera enam derajat kebebasan (6DOF), yang berarti bahwa pengguna tidak hanya dapat mengontrol gerakan lensa maju, mundur, kiri dan kanan, tetapi juga menyesuaikan sudut pitch, yaw dan roll. Fleksibilitas ini memberi editor video kebebasan kreatif yang belum pernah terjadi sebelumnya. Misalnya, video sederhana yang diambil oleh ponsel, yang dapat diubah menjadi gambar dinamis multi-sudut yang tampaknya diambil oleh peralatan fotografi profesional.
Pengembang teknologi menampilkan beberapa kasus mengesankan di halaman publik. Misalnya, dalam video monokular merekam kinerja jalanan, lintasan yang berhasil menghasilkan bidikan pengamatan pemain dari sudut yang berbeda, dan bahkan mensimulasikan efek bergerak lensa perlahan -lahan naik dari sudut rendah ke ketinggian tinggi. Video demo juga menunjukkan bahwa teknologi ini mampu menangani skenario dinamis yang kompleks, memastikan bahwa perspektif yang dihasilkan mempertahankan konsistensi waktu dan ruang.
Saat ini, kode dan demonstrasi lintasan telah diterbitkan secara online untuk pengembang dan peneliti untuk mengalami dan menguji. Munculnya teknologi ini tidak hanya mempromosikan kemajuan kecerdasan buatan di bidang pembuatan video, tetapi juga menyediakan lebih banyak alat kreatif untuk pengguna biasa. Orang dalam industri memperkirakan bahwa lintasan yang dapat mengubah cara penciptaan video pendek, film dan televisi pasca-produksi dan bahkan konten realitas virtual dihasilkan.
TRAjectoryCrafter Situs web resmi: https://trajectorycrafter.github.io/
TrajectoryCrafter Online Trial: https://huggingface.co/spaces/doubiiu/trajectorycrafter