Ini adalah game petualangan yang penuh teka-teki dan ilusi, memungkinkan Anda memulai perjalanan eksplorasi yang mendebarkan di desa misterius. Di awal permainan, Anda akan terbangun di sebuah mobil yang ditinggalkan, dikelilingi oleh kehancuran. Anda perlu menggunakan palu kecil di tangan untuk menghancurkan jendela mobil dan melarikan diri dari kesulitan. Begitu Anda keluar dari mobil, Anda akan menemukan diri Anda berada di desa misterius yang penuh dengan teka-teki dan ilusi yang menunggu untuk Anda pecahkan.

1. Berdasarkan petunjuknya, Anda menemukan palu kecil di dalam mobil dan menggunakannya untuk memecahkan kaca. Anda keluar dari mobil dan sampai di pintu masuk desa, siap memasuki desa. Sebelum memasuki desa, Anda menemukan tongkat di tanah di sebelah kiri dan beberapa petunjuk di jendela.
2. Anda terus berjalan ke kiri dan menemukan penggaruk di tanah. Anda menggabungkan penggaruk gigi dan tongkat untuk membuat penggaruk bergagang panjang. Anda menggunakan penggaruk bergagang panjang untuk mengeluarkan pesawat kertas dari atap. Saat Anda membuka pesawat kertas, Anda menemukan kata sandi di dalamnya: 8811 (lihat terbalik). Anda menggunakan kode ini untuk membuka peti di tanah, yang berisi kunci pintu samping. Anda menggunakan kunci untuk membuka pintu samping.

3. Di pintu samping, kamu menemukan pegangan pada bangku, sekotak korek api di bawah meja, dan kuas tulis di atas meja. Anda meletakkan tangan Anda di laci lemari di sebelah kiri, membukanya, dan menemukan lilin dan pengikis di dalamnya. Anda menggabungkan lilin dan korek api, menyalakan lilin, dan kembali ke halaman.
4. Anda berjalan ke kanan dua kali dan sampai di sumur. Anda mengikis cinnabar dari batu dengan pengikis dan mendapatkan petunjuk. Anda menyelesaikan permainan di kotak kecil di kiri bawah dan menerima koin tembaga. Kemudian Anda kembali ke kiri, ikuti petunjuk di jendela, letakkan koin tembaga di depan patung Buddha di dekat pintu, dan dapatkan jimat.
5. Kembali ke ruang samping di sebelah kiri, haluskan cinnabar dalam lesung batu, lalu celupkan kuas ke dalam air dan cinnabar, lalu buat mantra. Anda menempelkan jimat pada peti mati, meletakkan lilin di kandil di sebelah kanan, membuka peti mati, dan mendapatkan tatahan bunga plum. Kemudian Anda kembali ke pintu ruang utama, membuka pintu dengan bunga plum, dan memasuki ilusi.
6. Dalam ilusi, kamu menemukan setengah tatahan di kursi dan beberapa petunjuk di jendela. Anda memasuki aula utama dan menemukan selembar kertas di atas meja dengan dua petunjuk di atasnya. Anda membuka mekanisme di tanah dan mendapatkan bintang berujung lima. Anda menggunakan pentagram untuk membuka kotak di kursi di sebelah kiri dan mendapatkan kunci. Lalu kamu kembali ke halaman.

7. Kamu berjalan ke kiri dan menemukan beberapa petunjuk di jendela. Anda membuka kotak di tanah dan mendapatkan bola putih. Di sebelah kiri pintu Anda menemukan bagian kanan telapak tangan. Kemudian Anda memasuki sayap, berbicara dengan dua orang, dan memicu plotnya. Anda membuka lemari di sebelah kiri dengan kunci dan menempatkan upeti sesuai dengan petunjuk di jendela. Kemudian Anda membuka laci dan mendapat sejumlah uang hantu. Anda memberikan uang hantu itu kepada dua orang, memicu plotnya, dan mendapatkan selembar kertas bait syair.


8. Berdasarkan petunjuk yang diperoleh, letakkan kertas bait elegi di atas meja, ambil kuas, celupkan ke dalam tinta dan tuliskan bait elegi. Anda memberikan bait syair kepada gadis kecil itu dan mendapatkan beliung. Kemudian Anda kembali ke pintu, menggali tanah di dinding sebelah kanan pintu dengan beliung, dan mendapatkan separuh tangan kiri. Anda kembali ke aula utama, letakkan kedua telapak tangan di atas patung Buddha, dan dapatkan separuh tatahannya. Kemudian Anda kembali keluar pintu.

9. Anda menempatkan dua tesserae dan bola putih pada mekanisme di tanah untuk menyelesaikan permainan. Anda membuka jebakan dan mendapatkan beberapa petunjuk. Sesuaikan patung Buddha di sisi kanan kusen pintu sesuai dengan postur Buddha dan dapatkan tiga batang dupa. Kemudian Anda kembali ke sayap di sebelah kiri, membakar dupa, dan menyelesaikan plotnya.