HTML berisi daftar ul#categories .
< ul id =" categories " >
< li class =" item " >
< h2 > Animals </ h2 >
< ul >
< li > Cat </ li >
< li > Hamster </ li >
< li > Horse </ li >
< li > Parrot </ li >
</ ul >
</ li >
< li class =" item " >
< h2 > Products </ h2 >
< ul >
< li > Bread </ li >
< li > Prasley </ li >
< li > Cheese </ li >
</ ul >
</ li >
< li class =" item " >
< h2 > Technologies </ h2 >
< ul >
< li > HTML </ li >
< li > CSS </ li >
< li > JavaScript </ li >
< li > React </ li >
< li > Node.js </ li >
</ ul >
</ li >
</ ul >Tulis skrip yang:
ul#categories , yaitu elemen li.item .li.item dalam ul#categories , ia akan menemukan dan membawa teks header elemen (tag <h2> ) dan jumlah elemen dalam kategori (semua <li> diinvestasikan di dalamnya).Akibatnya, pesan -pesan berikut akan ditampilkan di konsol.
Number of categories: 3
Category: Animals
Elements: 4
Category: Products
Elements: 3
Category: Technologies
Elements: 5 HTML berisi Daftar Kosong ul#ingredients .
< ul id =" ingredients " > </ ul >JavaScript berisi berbagai baris.
const ingredients = [
'Potatoes' ,
'Mushrooms' ,
'Garlic' ,
'Tomatos' ,
'Herbs' ,
'Condiments' ,
] ; Tulis skrip yang untuk setiap elemen array ingredients :
<li> . Pastikan untuk menggunakan metode document.createElement() .item .<li> untuk satu operasi ke dalam daftar ul.ingredients . Tulis skrip untuk membuat galeri gambar berdasarkan array data. HTML berisi daftar ul.gallery .
< ul class =" gallery " > </ ul > Gunakan array objek images untuk membuat item <img> yang dimasukkan ke dalam <li> . Untuk membuat markup, gunakan garis template dan metode insertAdjacentHTML() .
const images = [
{
url : 'https://images.pexels.com/photos/140134/pexels-photo-140134.jpeg?dpr=2&h=750&w=1260' ,
alt : 'White and Black Long Fur Cat' ,
} ,
{
url : 'https://images.pexels.com/photos/213399/pexels-photo-213399.jpeg?dpr=2&h=750&w=1260' ,
alt : 'Orange and White Koi Fish Near Yellow Koi Fish' ,
} ,
{
url : 'https://images.pexels.com/photos/219943/pexels-photo-219943.jpeg?dpr=2&h=750&w=1260' ,
alt : 'Group of Horses Running' ,
} ,
] ; Penghitung terdiri dari rentang dan tombol, yang harus meningkatkan dan mengurangi nilainya.
< div id =" counter " >
< button type =" button " data-action =" decrement " > -1 </ button >
< span id =" value " > 0 </ span >
< button type =" button " data-action =" increment " > +1 </ button >
</ div >counterValue , yang akan menyimpan nilai meter saat ini dan menginisialisasi nilainya 0 .counterValue . Tulis skrip yang, saat mengetikkan input input#name-input ( input ), mengganti nilai saat ini dalam span#name-output . Jika input kosong, rentang harus menampilkan baris "Anonymous" .
< input type =" text " id =" name-input " placeholder =" Please enter your name " />
< h1 > Hello, < span id =" name-output " > Anonymous </ span > ! </ h1 > Tulis skrip yang memeriksa isinya tentang jumlah karakter yang benar yang dimasukkan saat kehilangan fokus ( blur ).
< input
type =" text "
id =" validation-input "
data-length =" 6 "
placeholder =" Please enter 6 symbols "
/>data-length .border inuput menjadi hijau jika angka yang salah berwarna merah. Untuk menambahkan gaya, gunakan kelas CSS valid dan invalid , yang telah kami tambahkan ke file awal tugas.
# validation-input {
border : 3 px solid # bdbdbd ;
}
# validation-input . valid {
border-color : # 4caf50 ;
}
# validation-input . invalid {
border-color : # f44336 ;
} Tulis skrip yang bereaksi terhadap perubahan input#font-size-control dan mengubah gaya input span#text , memperbarui properti font-size . Akibatnya, dengan menyeret slider, ukuran teks akan berubah.
< input id =" font-size-control " type =" range " min =" 16 " max =" 96 " />
< br />
< span id =" text " > Abracadabra! </ span > Tulis skrip formulir login.
< form class =" login-form " >
< label >
Email
< input type =" email " name =" email " />
</ label >
< label >
Password
< input type =" password " name =" password " />
</ label >
< button type =" submit " > Login </ button >
</ form >form.login-form harus diproses sesuai dengan Acara submit .alert terhadap fakta bahwa semua bidang harus diisi.elements untuk mengakses elemen formulir.reset . Tulis skrip yang span.color warna-warna latar belakang elemen <body> melalui inline klik pada button.change-color .
< div class =" widget " >
< p > Background color: < span class =" color " > - </ span > </ p >
< button type =" button " class =" change-color " > Change color </ button >
</ div > Gunakan getRandomHexColor untuk menghasilkan warna acak.
function getRandomHexColor ( ) {
return `# ${ Math . floor ( Math . random ( ) * 16777215 ) . toString ( 16 ) } ` ;
} Tulis skrip untuk membuat dan membersihkan koleksi elemen. Pengguna memasukkan jumlah item ke dalam input dan klik tombol Створити , dan kemudian membuat koleksi. Mengklik tombol Очистити , koleksi elemen dibersihkan.
< div id =" controls " >
< input type =" number " min =" 1 " max =" 100 " step =" 1 " />
< button type =" button " data-create > Create </ button >
< button type =" button " data-destroy > Destroy </ button >
</ div >
< div id =" boxes " > </ div > Buat fungsi createBoxes(amount) yang menerima satu parameter - angka. Fitur ini menciptakan <div> sebanyak yang ditunjukkan dalam amount dan menambahkannya ke div#boxes .
<div> pertama - 30px dengan 30px.getRandomHexColor yang siap untuk mendapatkan warna. function getRandomHexColor ( ) {
return `# ${ Math . floor ( Math . random ( ) * 16777215 ) . toString ( 16 ) } ` ;
} Buat fungsi destroyBoxes() yang membersihkan div#boxes , sehingga menghapus semua elemen yang dibuat.