
README.md dirubah oleh Nael2xd
Jika Anda mencari versi Android/IOS, buka di sini!
Selamat datang di repo github JS Engine, tempat Anda dapat mengunduh mesin dan membuat bagan berisi spam atau bersenang-senang dengan mesin tersebut.
Ini berisi banyak sekali fitur dan penyesuaian yang dapat disesuaikan yang ada di dalam JS Engine, jika Anda ingin melihat sebagian besar darinya terdaftar, Anda dapat melihatnya di bawah teks ini
Fork ini memiliki banyak sekali fitur dan fitur performa, sebagian besar akan dicantumkan:
Tidak ada jeda BotPlay!
Memuat Lagu Lebih Cepat!
Memuat lagu yang berdurasi lebih dari 20 menit!
Catatan Kinerja!
Memuat 100k+ catatan tanpa menutup jendela!
Dukungan Shader Dasar! (untuk daftar selengkapnya dapat dilihat di sini)
Modus rendering! (Awalnya digunakan untuk mesin lua dan gamerenderer)
Kredit Lagu Bawaan! (pada editor grafik)
Modul spam! (untuk penggemar DnB)
Ada banyak sekali hal yang saya lewatkan, tetapi setidaknya Anda ingin fitur-fitur yang ada di JS ENGINE



Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ) dapat ditemukan di sini atau Anda dapat melihatnya langsung di bawah.
T: Dapatkah saya menggunakan mesin ini untuk mod saya?
J: Ya, Anda bisa! pastikan untuk memberi kredit pada saya (@JordanSantiago di YouTube) dan berikan tautan ke halaman ini. atau tautan untuk mengunduh rilis terbaru.
Q: Bagaimana caranya (mengubah latar belakang, menambahkan karakter, dll.)?
A: Anda melakukannya di sini dengan cara yang sama seperti Anda melakukannya di Psych Engine.
T: Saya menemukan bug!
A: Laporkan di sini.. Periksa juga apakah sudah ada postingan tentang masalah yang sama.
T: Saya menemukan CARA untuk memperbaiki bug!
A: Kirim ke sini..
Lihat Petunjuk Pembuatan
Jika Anda mendapatkan error terkait hxCodec, jalankan haxelib set hxCodec 2.5.1 Jika grafik semuanya putih dan tidak berwarna, jalankan haxelib git hxcpp https://github.com/HaxeFoundation/hxcpp
jika Anda ingin menonaktifkan hal-hal seperti Lua Scripts atau Video Cutscenes , Anda dapat membaca ke Project.xml
di dalam Project.xml , Anda akan menemukan beberapa variabel untuk menyesuaikan JS Engine sesuai keinginan Anda
sebagai permulaan, menonaktifkan Video seharusnya mudah, cukup Hapus baris "VIDEOS_ALLOWED" atau beri komentar dengan membungkus baris tersebut dalam komentar mirip XML, seperti ini <!-- YOUR_LINE_HERE -->
hal yang sama berlaku untuk Lua Scripts , beri komentar atau hapus baris dengan LUA_ALLOWED , ini dan opsi penyesuaian lainnya semuanya tersedia dalam file Project.xml
Bayangan Mario - Pemrogram
RiverOaken - Artis
bbpanzu - Mantan Programmer
SqirraRNG - Crash Handler dan kode dasar untuk Bentuk Gelombang Editor Bagan
KadeDev - Memperbaiki beberapa hal keren di Chart Editor dan PR lainnya
iFlicky - Komposer Psync dan Tea Time, juga membuat Suara Dialog
PolybiusProxy - Perpustakaan Pemuat Video .MP4 (hxCodec)
Keoiki - Catatan Animasi Splash
Smokey - Dukungan Sprite Atlas
Nebula Zorua - Garpu LUA JIT dan beberapa pengerjaan ulang Lua


Mungkin salah satu poin utama dari mesin ini, Anda dapat membuat kode dalam file .lua di luar kode sumber, membuat minggu Anda sendiri tanpa mengotak-atik sumbernya!
Dilengkapi dengan Menu Pengorganisasian/Penonaktifkan Mod.
Ayah Baru Kiri menyanyikan sprite
Lampu panggung yang tidak terpakai kini bisa digunakan
Baik BF maupun Skid & Pump melakukan "Hei!" animasi
Thunders melakukan kilatan cahaya cepat dan sedikit memperbesar kamera
Menambahkan transisi/cutscene cepat ke Monster
BF melakukan "Hei!" selama Philly Nice
Blammed memiliki kilatan warna baru yang keren di bagian lagu yang sakit itu
Fisika rambut yang lebih baik untuk Ibu/Pacar (Mungkin sedikit lebih baik daripada Minggu ke-7?)
Antek mati di semua lagu. Ya :(
Boppers Bawah dan GF melakukan "Hei!" animasi selama Cocoa dan Eggnog
Di Winter Horrorland, GF menggerakkan kepalanya lebih lambat di beberapa bagian lagu.
Di Thorns, HUD disembunyikan selama cutscene
Juga ada gadis-gadis Latar Belakang yang menyeramkan selama "Hei!" bagian dari Instrumental


Anda sekarang dapat memetakan catatan "Acara", yang merupakan penanda yang memicu tindakan tertentu yang biasanya dikodekan secara hardcode pada versi vanilla game tersebut.
BPM lagu Anda sekarang dapat memiliki nilai desimal
Anda dapat menyesuaikan waktu petik Note secara manual jika Anda benar-benar menginginkan presisi milidetik
Anda dapat mengubah tipe catatan di Editor, ia hadir dengan dua tipe contoh:
Alt Animation: Memaksa animasi alt untuk diputar, berguna untuk lagu seperti Ugh/Stress
Hei: Memaksa animasi "Hei" alih-alih animasi Nyanyikan dasar, jika Boyfriend menekan nada ini, Pacar akan melakukan "Hei!" juga.

Berfungsi untuk modding kode sumber dan build yang diunduh!
Menambahkan BG berbeda ke setiap lagu (kurang Tutorial)
Semua karakter menu kini ada dalam spritesheet individual, sehingga memudahkan modding.

Anda dapat menambahkan ikon kepala, nama, deskripsi, dan tautan Pengalihan ketika pemain menekan Enter saat item sedang dipilih.
Mesin ini dilengkapi dengan 16 contoh pencapaian yang dapat Anda ubah dan pelajari cara kerjanya (Periksa Achievements.hx dan cari "checkForAchievement" di PlayState.hx)
Anda dapat mengubah warna Note, Delay dan Combo Offset, Kontrol dan Preferensi di sana.
Pada Preferensi, Anda dapat mengaktifkan Gulir Bawah, Gulir Tengah, Anti-Aliasing, Kecepatan Bingkai, Kualitas Rendah, Percikan Catatan, Lampu Berkedip, dll.
Saat musuh membunyikan sebuah nada, nada petiknya juga menyala.
Lag tidak lagi memengaruhi pergerakan kamera dan penskalaan ikon pemutar.
Beberapa hal berdasarkan perubahan Minggu 7 telah dimasukkan (Warna latar belakang pada Freeplay, Catatan percikan)
Anda dapat mengatur ulang Skor Anda pada Freeplay/Story Mode dengan menekan tombol Reset.
Anda dapat mendengarkan lagu atau menyesuaikan Kecepatan Gulir/Kerusakan yang terjadi/dll. di Freeplay dengan menekan Spasi.