Pada ~ April 2020, saya berhenti mengerjakan proyek ini karena beberapa alasan.
Cara saya membuat ini cukup "berlebihan" sampai -sampai sulit untuk mencari tahu bagaimana menambahkan fitur baru, mungkin karena mencoba menjadi mesin daripada permainan. Namun, saya tertarik pada suatu hari untuk meninjau kembali konsep ini, namun mungkin dalam repositori yang berbeda dari yang satu ini.
Game Voxel Sandbox seperti Minecraft open source dengan dukungan multipemain.
Informasi lebih lanjut tentang proyek ini dapat ditemukan di wiki pembangun terbuka
Ini sebagian besar dibuat untuk seri YouTube yang dapat ditemukan di sini: mari kita kode game voxel multipemain
Windows dengan Visual Studio
MacOS dengan cmake
Linux dengan cmake
Tinjauan cepat kode dan struktur proyek dapat ditemukan di artikel Wiki:
Struktur proyek
Silakan lihat artikel utama di sini:
Berkontribusi
Gen Terrain:
Tangkapan layar awal:
Proyek ini sangat dipengaruhi oleh proyek -proyek berikut:
Game Sandbox Voxel Open Source lainnya, salah satu yang asli. Juga dibuat menggunakan C ++, dan juga memiliki dukungan multipemain.
Situs web - GitHub
Game Open Source Multiplayer Voxel Sandbox yang dibuat menggunakan Java seperti Minecraft asli.
Situs web - GitHub
Klon Minecraft Dibuat oleh Fogleman di C.
Situs web - GitHub
D3PSI - Menambahkan Tindakan GitHub, dan membuat file install.sh untuk mengotomatiskan proses instalasi pada sistem Linux
Calvinspace - membuat banyak tekstur untuk blok
Awalnya, ini akan menjadi permainan zombie, tetapi saya sangat bosan dengan itu dengan sangat cepat, dan dengan demikian mengubah proyek menjadi permainan voxel sebagai gantinya.
Sebagai hasilnya, kode dibuat untuk game zombie, jadi ketika saya memutuskan untuk beralih, kode menjadi berantakan dengan sangat cepat.
Untuk memerangi ini, saya melakukan refactor besar dalam waktu lebih dari 2 minggu, menciptakan kembali sebagian besar proyek.
Proyek sebelum refliktor dapat ditemukan di sini
Komit yang menambahkan kode refactored dapat ditemukan di sini