1. Contrat principal : Les contrats peuvent augmenter certaines compétences sans restrictions de maîtrise de 1 à 3 niveaux. Augmenter le niveau de compétence de 1 niveau peut augmenter les dégâts de cette compétence d'environ 2,5 %. Certaines compétences peuvent même augmenter de 8 % par niveau. plus de 20% de bonus.

Les orbes spéciaux qui ont été libérés dans le service national peuvent améliorer les civils. L'orbe de titre est d'environ 10 %, l'orbe d'épaule est d'environ 5 %, l'orbe de ceinture et de chaussure est d'environ 5 % et certaines professions ont des avantages plus élevés.
① Orbe d'épaule :

②Orbe de titre :

③Ceinture, orbes de chaussures

L'augmentation annuelle du familier + équipement du familier + enchantement du familier est d'environ 25 %, et certaines professions peuvent atteindre plus de 30 %.


①Rouge :

②Vert :

Un jeu de cartes Trois Royaumes a un bonus d'environ 6%. Il faut savoir qu'une arme +12 fera 6% de dégâts en plus qu'une +10. Recherchez vous-même le prix lors des enchères de cartes Trois Royaumes.

Contrat incolore augmente le pourcentage de personnages civils d'environ 2,5 %, ce qui équivaut presque à jouer un Karn supplémentaire.

Il y a toujours divers médicaments BUFF dans le sac et les dégâts peuvent être augmentés de plus de 10 à 15 % selon la situation réelle. (Le revenu d'attribut ci-dessus est calculé comme une addition pour le même type et une multiplication pour différents types)
En fait, y compris les auras et les titres, les fonctionnalités spéciales du serveur chinois peuvent augmenter les dégâts de plus de 60 % par rapport au serveur coréen. Cela équivaut à la mise à niveau de la série Gluttony vers Endless Gluttony. Les monstres de la version récemment mise à jour du serveur coréen sont toujours supérieurs à ceux du serveur coréen affaiblis de 20 %......
Bien que cette révision ait affaibli certains BUFF et effets de réduction de défense des compétences, elle a également amélioré de nombreuses compétences.
La réduction de défense est intrinsèquement limitée et ne tombera pas à 0 défense. La règle originale consistant à calculer d'abord la réduction de défense fixe, puis le pourcentage de réduction de défense, rendait certaines compétences qui étaient à l'origine une réduction de défense en pourcentage incapables de tenir le coup. Après la révision, ce sera différent.
Même si le serveur coréen est très compétitif, je pense que cela ne posera pas de problème sur le serveur chinois. . . .
J'espère que le serveur coréen prévoit d'améliorer tous ces ensembles SS indésirables en ensembles fantômes dès que possible, ce qui peut augmenter les dégâts de 100 % et éviter tout conflit. Je souhaite à tout le monde le plus tôt possible.
