1. Contrato maestro: los contratos pueden aumentar algunas habilidades sin restricciones de dominio de 1 a 3 niveles. Aumentar el nivel de la habilidad en 1 nivel puede aumentar el daño de esta habilidad en aproximadamente un 2,5%. Algunas habilidades pueden incluso aumentar en un 8% por nivel. bonificación superior al 20%.

Los orbes especiales que se han lanzado en el servicio nacional pueden mejorar a los civiles. El orbe del título es aproximadamente el 10%, el orbe del hombro es aproximadamente el 5%, el orbe del cinturón y el zapato es aproximadamente el 5% y algunas profesiones tienen mayores beneficios.
① Orbe de hombro:

②Orbe de título:

③Cinturón, orbes de zapatos

El aumento anual de mascota + equipo para mascotas + encantamiento para mascotas es de aproximadamente el 25%, y algunas profesiones pueden alcanzar más del 30%.


①Rojo:

②Verde:

Un conjunto de cartas de los Tres Reinos tiene una bonificación de alrededor del 6%. Debes saber que un arma +12 hará un 6% más de daño que una +10. Busca tú mismo el precio en la subasta de cartas de los Tres Reinos.

Colorless Contract aumenta el porcentaje de personajes civiles en aproximadamente un 2,5%, lo que equivale casi a jugar un Karn extra.

Siempre hay varios medicamentos BUFF en la bolsa y el daño puede aumentar entre un 10% y un 15% según la situación real. (El ingreso del atributo anterior se calcula como suma para el mismo tipo y multiplicación para diferentes tipos)
De hecho, incluidas las auras y los títulos, las características especiales del servidor chino pueden aumentar el daño en más de un 60% en comparación con el servidor coreano. Esto equivale a que la serie Gluttony se actualice a Endless Gluttony. El HP de 20 jugadores. Los monstruos en la versión recientemente actualizada del servidor coreano son aún más altos que los del servidor coreano. Debilitado en un 20%...
Aunque esta revisión ha debilitado algunas mejoras y efectos de reducción de defensa de habilidades, también ha mejorado muchas habilidades.
La reducción de defensa es inherentemente limitada y no bajará a 0 defensa. La regla original de calcular primero la reducción de defensa fija y luego la reducción de defensa porcentual hizo que algunas habilidades que originalmente eran de reducción de defensa porcentual no pudieran mantenerse. Después de la revisión, serán diferentes.
Aunque el servidor coreano es muy competitivo, creo que esto no será un problema en el servidor chino. . . .
Espero que el servidor coreano planee mejorar todos esos conjuntos SS basura en conjuntos fantasma lo antes posible, lo que puede aumentar el daño en un 100% y no tener conflictos. Les deseo a todos lo antes posible.
