Un cas simple a été écrit pour l'utilisation d'objets, de propriétés et de méthodes en Java
import java.util.scanner; classe Calculste {int a; // définir deux entiers int b; Option de chaîne; // Définissez la chaîne qui reçoit l'opérateur public void count () {// défendez le commutateur de l'opérateur (option) {case "+": System.out.println ("Calculer sum:" + a + "+" + b + "=" + (a + b)); casser; cas "-": System.out.println ("Calculer la différence:" + a + "-" + b + "=" + (ab)); casser; case "*": System.out.println ("Calculer le produit:" + a + "*" + b + "=" + (a * b)); casser; cas "/": {// Lors de l'exécution de l'opération de division, le dénominateur ne peut pas être 0 if (b! = 0) {System.out.println ("Calculer quotient:" + a + "/" + b + "=" + (a / b)); } else {System.out.println ("Le deuxième numéro que vous avez entré ne peut pas être 0, veuillez rentrer"); } } casser; case "%": System.out.println ("Calculer Rest:" + a + "%" + b + "=" + (a% b)); casser; par défaut: System.out.println ("Vous avez entré à tort l'opérateur, veuillez vous réintégrer"); }}} classe Demo3 {// exigences: utilisez la classe Java pour décrire une classe de calculatrice. La calculatrice possède trois propriétés communes: l'opérande 1, l'opérande 2 et l'opérateur, et dispose également du comportement fonctionnel du calcul. public static void main (String [] args) {System.out.println ("Fonctionnement de deux nombres"); Scanner SCA = nouveau scanner (System.in); // Créer un objet de classe Calculste cal = new Calculste (); // attribue la valeur à l'attribut System.out.println ("First Number:"); cal.a = (int) sca.nextint (); System.out.println ("Deuxième numéro:"); cal.b = (int) sca.nextint (); System.out.println ("Symbole de l'opérateur d'entrée:"); cal.option = sca.next (); // Méthodes qui acceptent les caractères // Méthode d'appel Operation Cal.Count (); }}Voici quelques effets sur la console:
Momo a dit: le langage Java est un langage de programmation orienté objet. Les classes, les objets dans les classes, les objets et les propriétés et méthodes des objets sont très importants.
Ce qui précède est tout le contenu de cet article. J'espère que cela sera utile à l'apprentissage de tous et j'espère que tout le monde soutiendra davantage Wulin.com.