L'équipe de Wu Jiajun de l'Université de Stanford a développé une technologie révolutionnaire - "Langage de scène", qui peut générer automatiquement des modèles 3D réalistes en une seule phrase ou une image. Cette technologie intègre intelligemment trois informations: le programme, le texte et les vecteurs intégrés, utilise des modèles de langage pré-formés pour déduire automatiquement les éléments de scène et génère des scènes 3D de haute qualité via le rendu. Il génère non seulement des scènes 3D complexes, mais également avec précision des contrôles et des édits de la structure de la scène, offrant une commodité sans précédent aux concepteurs et aux développeurs de jeux. Jetons un aperçu de cette technologie incroyable et de ses larges perspectives d'application.
Vous souvenez-vous encore des scènes 3D cool dans les films de science-fiction? La technologie de Stanford University * vous permet de générer automatiquement des modèles 3D réalisants avec une seule phrase pour décrire la scène.
Quelle est la langue de la scène?
Imaginez que vous allez décrire la mystérieuse statue de pierre Aki Akivi sur l'île de Pâques. Vous direz: "Il y a une rangée de sept statues de Moai, face à la même direction." Mais chacun a l'air légèrement différent.

Cet exemple nous dit que pour décrire pleinement un scénario, au moins trois types d'informations sont nécessaires:
Informations structurelles: Par exemple, "une rangée de sept statues de pierre" peut être décrite par des programmes similaires aux langages de programmation;
Catégorie Sémantique: Par exemple, "Moai Stone Statue" peut être résumé en mots;
Exemple de détails: Par exemple, la forme spécifique, la couleur et la texture de chaque statue de pierre sont difficiles à décrire en mots, mais elles peuvent être reconnues à travers des images.
Le langage du scénario intègre parfaitement ces trois types d'informations!
Programme: Utilisez une syntaxe similaire au langage de programmation pour définir la relation hiérarchique et la disposition spatiale des objets dans la scène, tels que la disposition des statues de pierre Moai;
Texte: Décrivez la sémantique de classe de chaque objet en langage naturel, comme "Moai Stone Statue";
Vecteurs d'intégration: Utilisez des vecteurs générés par les réseaux de neurones pour capturer les caractéristiques visuelles de chaque objet, comme l'apparence unique de chaque statue en pierre.

La chose la plus étonnante est que le langage de la scène peut être généré automatiquement via des modèles de langue pré-formés! Générez des scènes 3D de haute qualité.
Quels sont les avantages du langage de la scène?
Par rapport aux représentations de graphes de scène traditionnelles, les langages de scène peuvent générer des scènes plus complexes et réalistes et peuvent contrôler et modifier avec précision les structures de scène. Par exemple, vous pouvez utiliser une phrase pour modifier les propriétés d'un objet dans la scène, ou ajouter de nouveaux objets, ou même modifier le style de toute la scène.
Quelles sont les applications des langues de scénario?
Le langage de la scène a de larges perspectives d'application dans les domaines de la génération et de l'édition de scène 3D, tels que:
Scène 3D de génération de texte: Entrez une description de texte et la scène 3D correspondante peut être générée automatiquement, comme "un château au sommet d'une montagne entourée de forêts denses";
Scène 3D de génération d'images: Entrez une photo pour reconstruire la scène 3D sur la photo, comme la génération d'un modèle de salon 3D basé sur une photo de salon;
Génération de scène 4D: des scènes 4D contenant des informations de dimension temporelle peuvent être générées, telles que la simulation de la rotation d'une éolienne;
Édition de scène: En modifiant le programme de langage de scène, le texte ou le vecteur d'intégration, vous pouvez modifier avec précision la scène, tel que la modification de la couleur, de la position ou de la taille d'un objet.
Quelle est la direction de développement futur de la langue de la scène?
Le langage du scénario en est encore à ses débuts de développement, et il y a encore beaucoup de place au développement à l'avenir, comme:
Capacité de génération plus puissante: peut générer des scènes plus complexes et réalistes, comme contenir plus de détails et des éléments interactifs plus riches;
Méthodes d'édition plus pratiques: vous pouvez modifier des scènes dans un langage plus naturel et intuitif, comme le contrôle de la voix ou des gestes;
Large gamme d'applications: il peut être appliqué à la réalité virtuelle, à la réalité augmentée, au développement de jeux, à la production de films et à d'autres domaines.
Page d'accueil du projet: https://ai.stanford.edu/~yzzhang/projects/scene-anguage/
Adresse papier: https://arxiv.org/abs/2410.16770
En bref, la technologie du «langage du scénario» a apporté des changements révolutionnaires dans le domaine de la modélisation 3D. Nous attendons avec impatience cette technologie nous apportant plus de surprises à l'avenir.