Les différences et les connexions entre la rupture, la poursuite et le retour dans le processus de développement logiciel, la logique est très importante. Les spécifications du code sont également très importantes. Souvent, les détails déterminent le succès ou l'échec. Lorsque vous écrivez du code, vous devez comprendre le rôle du langage et les méthodes et les scènes utilisées. Présentez les différences et les connexions entre la pause, la poursuite et le retour.
1. BREUM:
(1). Ignorez toutes les autres déclarations et conditions de cycle dans le corps du cycle.
(2). [La couche de jugement par couche, sautez progressivement]
(3). sont directement tournés.
(4).
De manière générale: le principe de la fin de la boucle entière actuelle.
2. Retour:
(1) RTURN SORK de la méthode actuelle, revenez à l'instruction de la méthode d'appel et continuez à exécuter.
(2) Retour une instruction qui appelle une valeur qui appelle la méthode.
(3).
3. Continuez:
(1).
(2).
(3).
Le code est le suivant:
Copier le code du code comme suit:
Test de void statique public () {
pour (int i = 0; i <10; i ++) {
if (i == 3) {
// casser; //
// continue;
Retour;
}
System.out.println ("----" + i);
}
System.out.println ("-111--");
}
Attachez l'image:
Quand il est retour:
Quand il est constitué:
Quand c'est la pause: