Nous rencontrerons de nombreuses questions dans le jeu sur le mécanisme de défi de Ten Thousand Dragons Awakening Giant. De nombreux utilisateurs ont mal à la tête lorsqu'ils rencontrent ce problème après avoir lu la solution à ce problème écrite par l'éditeur de Source Code.com. , vous constaterez que ce problème est vraiment simple.

1. Combinaisons recommandées
1.T
1 infanterie T3 sous-équipée + 1 infanterie T3 à pleine puissance, toutes deux portant des masques de clown pour attirer les monstres. Si vous en avez la force, il est recommandé de remplacer l'anti-infanterie T3 complète par des arcs de contre-attaque T4 pour faciliter la répartition des troupes et des compétences, ce qui sera discuté en détail plus tard.

2. Sortie
38, garantissant que la force principale est constituée d'archers/mages T3 (les géants d'élite ont un DEBUFF des dégâts des mages, il est donc recommandé aux mages de se déplacer dans le temps ou d'utiliser des archers)

3. Recommandation prioritaire
Hosk/Nelko+Clansi+Cœur de Camos

4. Recommandation de deuxième choix
Lilia + Rafalin / Videl + Hellfire / Oeil du Phénix

2. Poste
Éloignez-vous du cercle rouge pour éviter de toucher accidentellement le monstre.
Une fois le monstre ouvert, deux T tirent le monstre au milieu et tous les autres joueurs se tiennent à l'écart pour sortir.

3. Style de jeu
Le défi géant d'élite nécessite de réussir le défi géant ordinaire. Cliquez sur l'option Warcraft sur l'interface de l'alliance pour accéder à l'interface de formation Warcraft, puis cliquez sur "Défi Elite" ci-dessus pour accéder à l'interface de sélection de défi. Si un géant ordinaire réussit le défi et est dans un état occupé, vous pouvez directement cliquer sur l'option du géant pour lancer un défi.
Seuls les dirigeants ou responsables de l’alliance peuvent lancer un défi. Les défis réussis peuvent renforcer les compétences du géant et obtenir des récompenses supplémentaires. L'alliance la mieux classée peut également recevoir un cadre d'avatar géant en récompense.
En plus des mêmes compétences que les géants ordinaires, les géants d'élite ont des restrictions sur le nombre de personnes qu'ils peuvent défier. Seuls 40 personnes maximum peuvent participer au défi. En même temps, les géants ont également des compétences spéciales supplémentaires :
Avis:
Étant donné que la compétence "Festin gourmand" du géant d'élite dévorera le joueur avec le plus de troupes sur le terrain, il est recommandé d'utiliser une équipe T4 avec des troupes plus élevées comme T secondaire lorsque la grande armée est T3 (de préférence un arc de contre-attaque). ), car la planéité et le rendement de l'arc de contre-attaque sont relativement élevés). S'il n'y a pas de T4, le commandant doit essayer de contrôler le nombre de troupes des joueurs pour s'assurer que l'adjoint T dirige le plus de troupes, sinon le géant se précipitera dans la foule avec 0T pour manger les gens.
Le principal et l'adjoint T se tenaient au milieu tout le temps, utilisant à tour de rôle des masques de clown pour s'assurer que les monstres ne couraient pas au milieu, et le DPS formait un cercle autour d'eux pour produire une sortie.

4. Introduction au mécanisme
Cyclone brutal : le géant soulève le marteau de pierre et tourne fort, causant des dégâts physiques à toutes les troupes environnantes. Les troupes des joueurs doivent penser à éviter la zone rouge et à reculer lorsque le géant lève la main.
Wild Swing : Le géant balance le marteau de pierre, causant des dégâts physiques à toutes les troupes situées à portée en forme d'éventail devant lui. Les troupes des joueurs peuvent éviter la zone rouge en forme d’éventail.
Tuer dans toutes les directions : Après une courte période de charge, le géant martèle dans quatre directions, renversant toutes les troupes dans la zone en forme d'éventail devant et causant des dégâts physiques. Le mouvement vers l'avant de la compétence est évident. Les joueurs peuvent simplement reculer lorsqu'ils voient le géant charger le sol.
Coup imprudent : le géant agite ses bras, causant des dégâts physiques à toutes les troupes situées dans la zone en forme d'éventail devant lui. Les troupes des joueurs peuvent éviter la zone rouge en forme d’éventail.
Festin glouton : Le festin cannibale mangera toujours la personne avec le plus de troupes. Les joueurs doivent exercer toutes leurs forces et faire tomber le bouclier du géant dès que possible pour sauver la personne mangée.
Roi des Géants : Les géants invoqueront trois trolls brandissant un marteau dans leur antre et deviendront invincibles. Une fois le troll brandissant un marteau tué, une pierre magique de guérison sera générée. Après l'avoir récupérée, les unités légèrement blessées de l'armée seront soignées une fois. Les pierres de guérison apparaissent près du dernier troll mort.
Cycle de compétence jusqu'à 8 minutes de rage
Une fois que le géant d'élite a mangé des gens, il s'assoit et dégaine son bouclier. Vous devez concentrer votre feu pour abattre le bouclier, sinon la personne mangée mourra et rentrera directement chez elle.
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