Nos encontraremos con muchas preguntas en el juego sobre cuál es el mecanismo de desafío de Ten Thousand Dragons Awakening Giant. Muchos usuarios tienen dolor de cabeza cuando se encuentran con este problema después de leer la solución a este problema escrita por el editor de Source Code.com. , encontrará que este problema es realmente simple.

1. Combinaciones recomendadas
1. T.
1 infantería T3 sin personal suficiente + 1 infantería T3 con fuerza completa, ambos con máscaras de payaso para atraer monstruos. Si tiene la fuerza, se recomienda reemplazar el antiinfantería T3 completo con arcos de contraataque T4 para facilitar la distribución de tropas y habilidades, lo cual se discutirá en detalle más adelante.

2. Salida
38, asegurando que la fuerza principal sean arqueros/magos T3 (los gigantes de élite tienen DEBUFF de daño de mago, por lo que se recomienda que los magos se muevan en el tiempo o usen arqueros)

3. Recomendación prioritaria
Hosk/Nelko+Clansi+Corazón de Camos

4. Recomendación de segunda opción
Lilia + Rafalin / Videl + Fuego Infernal / Ojo del Fénix

2. Posición
Manténgase alejado del círculo rojo para evitar tocar accidentalmente al monstruo.
Una vez que se abre el monstruo, dos T tiran del monstruo por el medio y todos los demás jugadores se hacen a un lado para salir.

3. Estilo de juego
El desafío gigante de élite requiere superar el desafío gigante ordinario. Haga clic en la opción Warcraft en la interfaz de alianza para ingresar a la interfaz de entrenamiento de Warcraft, y luego haga clic en "Desafío Elite" arriba para ingresar a la interfaz de selección de desafíos. Si un gigante común tiene éxito en el desafío y se encuentra en un estado ocupado, puedes hacer clic directamente en la opción del gigante para iniciar un desafío.
Sólo los líderes o funcionarios de la alianza pueden iniciar un desafío. Los desafíos exitosos pueden fortalecer las habilidades del gigante y obtener recompensas adicionales. La alianza mejor clasificada también puede recibir un marco de avatar gigante como recompensa.
Además de las mismas habilidades que los gigantes comunes, los gigantes de élite tienen restricciones en la cantidad de personas a las que pueden desafiar. Solo hasta 40 personas pueden participar en el desafío. Al mismo tiempo, los gigantes también tienen habilidades especiales adicionales:
Aviso:
Dado que la habilidad del gigante de élite "Gluttonous Feast" devorará al jugador con más tropas en el campo, se recomienda que cuando el ejército grande sea T3, intente usar un equipo T4 con tropas más altas como T secundario (preferiblemente un arco de contraataque). ), porque la planitud y la salida del arco de contraataque son relativamente altas). Si no hay T4, el comandante debe intentar controlar la cantidad de tropas de los jugadores para asegurarse de que el adjunto T lidere la mayor cantidad de tropas; de lo contrario, el gigante se precipitará hacia la multitud con 0T para comerse a la gente.
Los T principales y adjuntos permanecieron en el medio todo el tiempo, tomándose turnos para usar máscaras de payaso para asegurarse de que los monstruos no corrieran por el medio, y el DPS formó un círculo alrededor de ellos para generar salida.

4. Introducción al mecanismo
Ciclón Brutal: El gigante levanta el martillo de piedra y gira con fuerza, causando daño de habilidad física a todas las tropas circundantes. Las tropas de los jugadores deben recordar evitar el área roja y retroceder cuando el gigante levante la mano.
Wild Swing: el gigante balancea el martillo de piedra, causando daño físico a todas las tropas dentro del rango en forma de abanico al frente. Las tropas de los jugadores pueden evitar el área roja en forma de abanico.
Matar en todas direcciones: después de un corto período de carga, el gigante golpea en cuatro direcciones, derribando a todas las tropas en el área en forma de abanico al frente y causando daño a la habilidad física. El movimiento hacia adelante de la habilidad es obvio. Los jugadores pueden simplemente retroceder cuando ven al gigante cargando contra el suelo.
Golpe imprudente: el gigante agita sus brazos, causando daño de habilidad física a todas las tropas dentro del área en forma de abanico al frente. Las tropas de los jugadores pueden evitar el área roja en forma de abanico.
Fiesta glotona: la fiesta caníbal siempre se comerá a la persona que tenga más tropas. Los jugadores deben ejercer todas sus fuerzas y derribar el escudo del gigante lo antes posible para salvar a la persona que está siendo devorada.
Rey de los Gigantes: Los gigantes convocarán a tres trolls con martillos en su guarida y ganarán invencibilidad. Después de matar al troll que empuña el martillo, se generará una piedra mágica curativa. Después de recolectarla, las unidades levemente heridas del ejército se curarán una vez. Las piedras curativas aparecen cerca del último troll muerto.
Ciclo de habilidad a 8 minutos de ira.
Después de que el gigante de élite se coma a la gente, se sentará y sacará su escudo. Debes concentrar tu fuego para derribar el escudo; de lo contrario, la persona que está siendo devorada morirá y se irá a casa directamente.
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