A quoi ça sert que les deux monarques du royaume soient des ermites ? Vous pouvez recruter d'étranges ermites dans le jeu. De nombreux amis ne savent peut-être pas à quoi servent leurs utilités. Aujourd'hui, l'éditeur vous présentera les deux monarques du royaume qui sont des ermites du pays nordique.

Introduction aux fonctions des Deux Monarques du Royaume : les Ermites
Ermite des marées

Îles : 1
Coût : 3 gemmes
Les ermites de marée peuvent améliorer les tourelles à flèches avancées au-dessus du niveau 4 en de puissantes tourelles d'arbalète, qui sont des tourelles en S géantes et puissantes gérées par le constructeur.
Apparition au camp

ermite marié

Îles : 2
Coût : 1 gemme
Transformez votre champ en une écurie qui ne peut accueillir qu'un seul agriculteur. L'écurie engendrera deux montures que vous avez montées.
Apparition au camp

ermite boulanger

Îles : 3
Coût : 4 gemmes
Transformer une tour en pierre en boulangerie attirera dans votre base des mendiants devenus accros au pain.
Apparition au camp

ermite samouraï

Îles : 4
Coût : 2 gemmes
La mise à niveau de l'une de vos tours en pierre en armurerie fournit un emplacement supplémentaire pour acheter des gardes, permettant ainsi d'embaucher des chevaliers supplémentaires.
Apparition au camp

Ermite de corne

Îles : 5
Coût : 3 gemmes
Améliorez le mur de la ville en mur de rassemblement. Vous pouvez payer 1 pièce pour rallier toutes les troupes afin de défendre temporairement ce côté de la carte.
Apparition au camp

Ce qui précède est l'introduction complète aux fonctions des deux monarques et ermites du royaume. J'espère que cela pourra être utile à tout le monde.