L'éditeur a migré vers TypeScript et de nombreuses autres améliorations.
Éditeur de jeu visuel basé sur TypeScript , Pixi.js et Vite.js.
Pour l'utilisateur de Windows, vous pouvez télécharger un travail autonome prêt à la construction par le lien officiel: https://pixel-cave.com/thing-editor-win10-64-2.0b.zip
Installation Mac et Linux :
Installez FFMPEG et FFPROBE , puis utilisez les commandes suivantes pour installer Thing-Editor:
git clone https://github.com/Megabyteceer/thing-editor.git
cd thing-editor
npm i
Open Thing-editor.codeworkspace en tant qu'espace de travail dans VScode. Acceptez toutes les tâches et extensions recommandées et lancez la configuration de débogage [de l'éditeur] .
L'éditeur démarrera en tant qu'application Electron avec VScode Debugger attaché.
Utilisez le fichier run-win10.bat pour Windows ou Run-Ubuntu.sh pour Linux ou Mac
Ou utilisez des commandes de terminal à l'intérieur du dossier éditeur:
npx vite &
npx electron "./thing-editor/electron-main"
Pour une documentation détaillée, veuillez consulter notre wiki pour Thing-Editor v1.0.