Der Editor migrierte zu Typscript und vielen anderen Verbesserungen.
Visual Game Editor basierend auf TypeScript , pixi.js und vite.js.
Für Windows User können Sie Standalone-Arbeiten durch den offiziellen Link herunterladen: https://pixel-cave.com/thitor-win10-64-2.0b.zip
Mac- und Linux -Installation:
Installieren Sie FFMPEG und FFPROBE und verwenden Sie dann die nächsten Befehle, um das Ding-Eductor zu installieren:
git clone https://github.com/Megabyteceer/thing-editor.git
cd thing-editor
npm i
Öffnen Sie die Ding-Eduitor.Code-Arbeitspace als Arbeitsbereich in VSCODE. Akzeptieren Sie alle empfohlenen Aufgaben und Erweiterungen und starten Sie die Debug -Konfiguration von [Editor] .
Der Editor beginnt als Elektronenanwendung mit VSCODE -Debugger beigefügt.
Verwenden Sie die run-win10.bat -Datei für Windows oder run-subuntu.sh für Linux oder Mac
Oder verwenden Sie Terminalbefehle im Ordner "Ding-Eduor":
npx vite &
npx electron "./thing-editor/electron-main"
Ausführliche Unterlagen finden Sie in unserem Wiki nach Dingen V1.0.