bedrockpy
1.0.0

Minecraft: Bedrock Edition WebSocket Server
BedRockpy vous permet de créer un serveur WebSocket qui est capable d'interagir avec un lecteur dans un jeu Minecraft. Comme son nom l'indique: ce projet ne fonctionne qu'avec le "Minecraft: Bedrock Edition".
Le code dit plus de mille mots.
from bedrock . server import Server
app = Server ()
@ app . server_event
async def ready ( ctx ):
print ( f"Ready @ { ctx . host } : { ctx . port } !" )
@ app . game_event
async def block_broken ( ctx ):
await ctx . server . run ( f"title @a title Who destroyed { ctx . id } ?!" )
app . start ( "localhost" , 6464 )Veuillez vous référer à la section "Introduction" dans la documentation afin de commencer avec BedRockpy.
Vous pouvez installer / mettre à niveau le boudron avec la commande suivante:
pip install -U bedrockpySi vous n'utilisez pas Windows, vous pouvez aussi activer UVLOOP qui accélère le serveur:
pip install -U "bedrockpy[fast]"Pas un produit officiel de Minecraft. Non approuvé par ou associé à Mojang.
Cela ne s'applique qu'au client se connectant au serveur. ↩