
Minecraft: Bedrock Edition WebSocket Server
Mit Bedrockpy können Sie einen WebSocket -Server erstellen, der in einem Minecraft -Spiel mit einem Spieler interagieren kann. Wie der Name schon sagt: Dieses Projekt funktioniert nur mit der "Minecraft: Bedrock Edition".
Code sagt mehr als tausend Wörter.
from bedrock . server import Server
app = Server ()
@ app . server_event
async def ready ( ctx ):
print ( f"Ready @ { ctx . host } : { ctx . port } !" )
@ app . game_event
async def block_broken ( ctx ):
await ctx . server . run ( f"title @a title Who destroyed { ctx . id } ?!" )
app . start ( "localhost" , 6464 )Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Einführung" in der Dokumentation, um mit Bedrockpy zu beginnen.
Sie können das Grundgestein mit dem folgenden Befehl installieren/aktualisieren:
pip install -U bedrockpyWenn Sie Windows nicht verwenden, können Sie UVloop auch aktivieren, was den Server beschleunigt:
pip install -U "bedrockpy[fast]"Kein offizielles Minecraft -Produkt. Nicht genehmigt von oder mit Mojang in Verbindung gebracht.
Dies gilt nur für den Client, der eine Verbindung zum Server herstellt. ↩