Python de zéro: d'un nouveau venu à ses propres jeux et programmes
Ceci est une édition spéciale de Python de Scratch: d'un débutant à ses propres jeux et programmes », dédié au 41e anniversaire de l'expédition spatiale Soyuz-T6.
Jean-Lu Chtiens a écrit une préface avec une grande gentillesse et soutenue à la fin de son projet final.
Pour qui ce livre
Ce livre s'adresse aux écoliers, aux étudiants, aux professeurs d'informatique et résout trois problèmes clés:
La présentation des informations structurées sur la programmation sur Python, sur le principe de «de simple à complexe».
Intérêt stimulant pour la programmation, quel que soit le niveau d'équipement technique. Des exemples pratiques et le projet final du livre peuvent être effectués dans l'éditeur en ligne Python, ce qui rend le livre du livre disponible même pour les étudiants avec des ordinateurs obsolètes ou faibles, y compris des cours d'ordinateur avec des équipements obsolètes.
Éclairage des opportunités de carrière pour les futurs spécialistes dans le domaine de la programmation sur Python.
Une brève description
Le livre se compose de quatorze chapitres, dont douze sont consacrés aux bases de la programmation sur Python, tandis que le treizième chapitre comprend le projet final.
Après le développement de douze chapitres du livre, les étudiants pourront écrire indépendamment un code simple et se préparer au projet final inclus dans le treizième chapitre du livre.
Dans le cadre de ce projet, les étudiants créeront leur propre programme pour l'ordinateur sur le tableau des engins spatiaux, qui est responsable du processus d'accueil avec la station spatiale.
L'étude des treize chapitres du livre offrira aux étudiants des compétences en programmation de base sur Python.
Auteurs: Roman Gurbanov, Jean-Lu Chottyen
ISBN: 979-8-22385-304-6 | 2023
Pour toutes les questions: [email protected]