Télécharger le fichier, extraire puis cliquez sur le boxhead.exe
Java Boxhead - Version simpliste (besoin seulement d'ajouter des graphiques)
Jeu entièrement fonctionnel. Fait pour une affectation en 2021.
Toutes les informations:
Zombie - fait des dégâts de base au joueur. - Santé: 10. - Récompenses: 25 points
Devil Zombie - fait des dégâts à double base au joueur. - Santé: 50. - Récompenses: 100 points
Chaque autre zombie est ajouté et poursuit le joueur à chaque 10e tour, un autre diable continuera à apparaître
Au cinq, Lootbox aura la possibilité de faire apparaître en fonction du nombre rond (le nombre rond plus élevé, plus le risque)
Lootbox contiendra un UZI, AR ou Sniper. RNG décidera de ce que vous obtenez
Ces pistolets dureront jusqu'à ce que leurs munitions s'épuisent, après cela, il reviendra au pistolet par défaut
Guns:
Pistolet (par défaut): taux de feu: 15: dommages: 1
Uzi: Taux de feu: 2: Dommages: 0,75
AR: Taux de feu: 10: Dommages: 2
Sniper: Taux de feu: 25: Dommages: 10
Une fois que la santé s'épuise.
Peut choisir de jouer à nouveau ou un nouveau jeu + qui commence au tour 20.
Améliorations qui pourraient être apportées:
Recul - Le recul ajouté pour tous ces pistolets fonctionne à une certaine distance. Si vous apportez la souris trop près, les balles vaporisent tout autour du personnage. Peut être corrigé en faisant en sorte que les projectiles visent toujours une certaine distance, cela rendra le recul constant. (Ayez un cercle constant autour du joueur et le point le plus proche de Mousex & Mousey sera la cible pour le projectile à viser)
Le tir et la vitesse de feu - tenir pour tirer sur la façon dont il était initialement prévu de tirer, mais comme il passe par FrameCount, vous pouvez parfois manquer un tir si vous cliquez en spam.
Graphiques - zombies, joueur, arène et éclaboussures de sang sur le sol.