Descargue el archivo, extraiga y luego haga clic en Boxhead.exe
Java Boxhead - Versión simplista (solo necesita agregar gráficos)
Juego completamente funcionando. Hecho para una tarea en 2021.
Toda la información:
Zombie: da daño básico al jugador. - Salud: 10. - Recompensas: 25 puntos
Devil Zombie: hace daño de doble base al jugador. - Salud: 50. - Recompensas: 100 puntos
Cada ronda se agrega otro zombie y persigue al jugador en cada décimo ronda, otro demonio continuará desenterrando
En la quinta ronda, los botes tendrán la oportunidad de generar en función del número de ronda (más alto en el número de la ronda, más probabilidad)
Los botamentos contendrán un UZI, AR o francotirador. RNG decidirá lo que obtienes
Estas armas durarán hasta que se agote su munición, después de esto volverá a la pistola predeterminada
Pistolas:
Pistola (predeterminado): Tasa de fuego: 15: Daño: 1
Uzi: Tasa de fuego: 2: Daño: 0.75
AR: Tasa de fuego: 10: Daño: 2
Sniper: Tasa de fuego: 25: Daño: 10
Una vez que la salud se agota el juego.
Puede optar por jugar de nuevo o nuevo juego+ que comienza en la ronda 20.
Mejoras que podrían hacerse:
Retrocede: el retroceso agregado para todas estas armas funciona cuando a cierta distancia. Si acerca al mouse demasiado cerca, las balas se rociarán alrededor del personaje. Se puede solucionar haciéndolo para que los proyectiles siempre apunten a cierta distancia, esto hará que el retroceso constante. (Tenga un círculo constante alrededor del jugador y el punto más cercano a Mousex & Mousey será el objetivo del proyectil al que apuntará)
Disparo y tasa de fuego: sostenerlo para disparar es cómo se planeó originalmente disparar, pero desde que se enfrenta, a veces puede perder un tiro si hace spam.
Gráficos: zombis, jugador, arena y salpicaduras de sangre en el suelo.