
Collections de ressources et d'outils que j'ai écrites pour le logiciel Katana de Foundry.
Vous pouvez consulter le fichier README.md dans chaque dossier.
Sinon, chaque script doit toujours avoir un docstring supérieur pour la documentation.
Ce repo agit comme un repo "maître" où j'apporte tout ce que j'ai fait. Pour cela, j'utilise la fonction de sous-modules GIT pour lier d'autres référentiels. Ces sous-modules doivent toujours indiquer un certain engagement, donc si vous cliquez dessus , assurez-vous de revenir à la branche principale.
La structure d'avertissement du repo peut parfois changer complètement.
instance
KUI
Fournissez une solution flexible pour l'instances en fonction des emplacements ponctuels.
python
CreateGSV
Configurez les variables d'état graphique de la scène aussi simples que la configuration d'un dictionnaire Python.
DivideResolution
Divisez la résolution de rendu actuelle par le montant donné.
getLogicalUpstreamNodes
Parse Scene pour retourner une liste de nœuds connectés au nœud source donné.
node2xml
Convertissez les nœuds sélectionnés en une représentation XML.
BackdropAttrEdit
Modifier les attributs des nœuds de fond.
Dict2GafferThree
Créez et construisez un nœud GafferTe à partir d'un dictionnaire Python.
opscriptions
opscripting
Ressources pour intégrer le flux de travail Katana Opscript dans un pipeline contrôlé par version.
démarrer
Exemples de scripts de lanceur de katana avec des configurations de variables d'environnement
supetols
GSVDashboard
Aperçu et modifier les variables d'état du graphique (GSV) dans votre nodegraph.
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La licence doit être spécifiée dans chaque répertoire ou en haut de chaque fichier. Si aucun d'entre eux n'est présent, la licence spécifiée dans ce fichier Repo License.md s'appliquera.
Vous pouvez demander une licence spécifique en me contactant à [email protected].