
Sammlungen von Ressourcen und Tools, die ich für die Katana -Software von Foundry geschrieben habe.
Sie können sich die Datei README.md in jedem Ordner ansehen.
Andernfalls sollte jedes Skript immer über eine Top -Dokument für die Dokumentation verfügen.
Dieses Repo fungiert als "Master" -Repo, wo ich einfach all das Zeug einbringe, das ich gemacht habe. Dafür verwende ich die Git -Submodules -Funktion, um andere Repositorys zu verknüpfen. Diese Submodules müssen immer auf ein bestimmtes Commit verweisen. Wenn Sie darauf klicken , wechseln Sie sicher, dass Sie in die Hauptzweide umsteigen.
Die Warnstruktur des Repo kann sich manchmal vollständig ändern.
Instanz
KUI
Bereiten Sie eine flexible Lösung für Instanzen an, basierend auf Point-Cloud-Standorten.
Python
CreateGSV
Konfigurieren Sie die Variablen der Graph -Status der Szene so einfach wie das Konfigurieren eines Python -Wörterbuchs.
DivideResolution
Teilen Sie die aktuelle Renderlösung durch den angegebenen Betrag.
getLogicalUpstreamNodes
Szene analysieren, um eine Liste von Knoten zurückzugeben, die mit dem angegebenen Quellknoten verbunden sind.
node2xml
Konvertieren Sie die ausgewählten Knoten in eine XML -Darstellung.
BackdropAttrEdit
Ändern Sie die Attribute für Hintergrundknoten.
Dict2GafferThree
Erstellen und bauen Sie einen GafferThree -Knoten aus einem Python -Wörterbuch.
Opscripting
opscripting
Ressourcen zur Integration des Katana-Opscript-Workflows in eine Versionskontrolle.
Start-up
Beispiele für Katana -Launcher -Skripte mit Umgebungsvariablen Konfigurationen
Supertools
GSVDashboard
Vorschau und bearbeiten Sie die Graph States Variablen (GSV) in Ihrem NodeGraph.
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Die Lizenz sollte in jedem Verzeichnis oder im oberen Rand jeder Datei angegeben werden. Wenn keiner von ihnen vorhanden ist, gilt die in dieser Repo -Lizenz angegebene Lizenz.MD -Datei.
Sie können eine bestimmte Lizenz anfordern, indem Sie mich unter [email protected] kontaktieren.