Emballage API valorant non officiel et dans le jeu pour .NET / C #
Créez le projet à l'aide de n'importe quelle configuration (débogage / version); Copiez le fichier .nupkg dans le dossier de construction à l'emplacement de votre dossier local Nuget Source. Vous pouvez en ajouter un en allant à% appdata% nuget nuget.config et en ajoutant une clé à un dossier, par exemple
<packageSources>
...
<add key="MyLocalSharedSource" value="Path/To/Folder" protocolVersion="3" />
</packageSources>
Après cela, vous pouvez accéder à votre IDE et installer le package à partir de là en recherchant "Valorant" à partir de la source "MylocalSharedSource".
Le package est maintenant disponible sur Nuget, il vous suffit de courir
dotnet add package Valorant --version 1.0.6
Dans le CLI .NET ou l'installez-le à l'aide de l'onglet NuGet de votre IDE.
Après l'installation, vous pouvez immédiatement commencer à l'utiliser en tapant Valorant. et laisser la saisie semi-automatique IDE. Le gestionnaire d'API s'occupe de prendre des informations du fichier de verrouillage, en codant le mot de passe, en faisant les demandes, donc tout devient aussi simple que d'appeler une méthode. Vous pouvez consulter un exemple de projet ici.