No oficial, envoltura de API de valor de valor en el juego para .NET / C#
Construir el proyecto utilizando cualquier configuración (depuración / versión); Copie el archivo .nupkg de la carpeta de compilación a la ubicación de su carpeta de origen local Nuget. Puede agregar uno yendo a %AppData % nuget nuget.config y agregando una clave a una carpeta, por ejemplo
<packageSources>
...
<add key="MyLocalSharedSource" value="Path/To/Folder" protocolVersion="3" />
</packageSources>
Después de eso, puede ir a su IDE e instalar el paquete desde allí buscando "Valorant" de la fuente "MyLocalSharedSource".
El paquete ahora está disponible en Nuget, solo necesita ejecutar
dotnet add package Valorant --version 1.0.6
en el CLI .NET o instálelo con la pestaña Nuget de su IDE.
Después de la instalación, puede comenzar a usarlo inmediatamente escribiendo Valorant. y dejando que el IDE sea autocompletado. El controlador API se encarga de tomar información del archivo de bloqueo, codificando la contraseña, haciendo las solicitudes, por lo que todo se vuelve tan simple como llamar a un método. Puede ver un proyecto de ejemplo aquí.