1. Dans ce monde virtuel, vous pouvez parcourir les niveaux autant que vous le souhaitez, et la magnifique intrigue de texte vous amènera à continuer l'exploration.
2. Relevez le défi dans ce monde textuel. Vous pouvez essayer de nombreux modes et gameplays pour survivre avec succès.
3. Chaque joueur peut relever un défi dans le jeu et de nombreuses inconnues peuvent être explorées ici.
1 : La logique sous-jacente du jeu
Les joueurs tuent des boss et des foules
Pour obtenir les capacités ou attributs du métier correspondant
Les joueurs font des choix en fonction de leurs propres besoins, et chaque choix est lié à leur propre vie ou mort.
Mais il y a quelque chose de personnel là-dedans : si on ne peut pas le battre, on peut s’enfuir. Mais que tu puisses t'enfuir ou non, cela dépend de ta chance (je te le dirai après avoir récupéré ton corps, hé)
2 : Introduction aux propriétés
1. Force : Détermine les dégâts d'une profession spécifique
2. Pouvoir de capacité : détermine les dégâts d'une profession spécifique
3. Agilité : détermine votre propre fréquence d'attaque
4. Défense : évitez les dégâts de la plupart des attaques
5. Défense spéciale : évitez les dégâts des attaques spéciales
L'ordre général de mise à niveau est le suivant : Sensibilité>Défense>Spécial>Force=Sort (doit être modifié)
Trois : Type de profession
Souffle de vie, chasseur d'ombres, dard, pouvoir magique, guerre sauvage, mur de fer, combattant, élémentaliste, marche du vent, sorcière
Quatrième : Analyse détaillée de chaque profession
1. Souffle de vie : fournit une grande quantité de santé et d'autonomie de la batterie (je ne peux pas être battu à mort même si je suis un faible), et la capacité de ramener les morts à la vie (mais j'ai peur que le le boss ne vous fera pas face et vous tuera tous d'un coup, donc je ne peux rien y faire, mais en général, le boss ne peut pas être abandonné en quelques secondes)
2. Shadow Hunter : C'est comme le Lu Bu du Roi, il inflige de réels dégâts. Au début, bien que les dégâts ne soient pas aussi élevés que ceux du "Fighter", les dégâts sont considérables. Cependant, une fois la défense apparue à un stade ultérieur, les dégâts de la plupart des professions ne peuvent pas être comparés à ceux-ci.
ne rien manger
3. Poison Sting : C'est comme le King's Bian Que. Il doit être empilé avec du poison. Plus la bataille est retardée, plus les dégâts sont importants. Très bien - autonomie continue de la batterie (sinon, elle ne sera pas retardée jusqu'à un stade ultérieur)
Très puissant
4. Énergie magique : Les dégâts sont considérables, tant au début qu’à la fin. Mais ce n'est qu'une question de chance (les boss et monstres que vous rencontrez à chaque niveau sont différents, ce qui signifie que les compétences professionnelles qui vous sont données sont différentes si vous piochez une bonne carte, vous pouvez directement décoller). mauvaise carte, vous pouvez directement redémarrer.
La méthode d’alimentation comparative est forte et puissante
5. Combats fous : il inflige des dégâts plus soutenus. Il n'y a pas de dégâts en rafale comme "Fighter", et il n'y a pas de dégâts réels élevés comme "Shadow Hunter". Mais il possède une compétence qui vous permet d'éviter beaucoup de dégâts.
Plus exigeant en force
6. Mur de fer : Il possède le moins de cartes parmi toutes les professions, donc la probabilité de piocher votre carte préférée est plus élevée. Il vous offre une défense physique élevée et un rebond des dégâts (mais à la fin du niveau, le boss n'inflige que des dégâts de sorts, et le "mur de fer" peut être utilisé pour le flux éclaté)
Plus défensif
7. Combattant : "l'artefact" du boss et des monstres du premier stade, qui inflige des dégâts en rafale élevés. Cependant, lorsque le boss du stade ultérieur propose une défense, il sera faible à combattre, et ce n'est pas aussi bon que "Shadow". Chasseur".
Très fatiguant
8. Elémentaliste : Comment décrivez-vous ce métier ? C'est l'auxiliaire le plus polyvalent parmi toutes les professions, et ses dégâts à eux seuls ne sont pas faibles, mais il n'est pas aussi bon que les autres professions d'attaque principales !
Très puissant
** Ligne : donnez-vous une grande agilité et des capacités d'esquive. mon préféré
Très agile
10. Miko : A une résistance magique élevée et des dégâts élevés, mais est difficile à développer.
Très bon en défense spéciale
Cinq : Comment jouer au jeu
1. Vie, Ombre, Sting (Attaque)
2. Objets : popularité, mur de fer, combat (explosion d'objet)
Vrai : Feng Xing, Iron Wall, Shadow (vraiment explosif)
Magie : énergie magique, éléments, combat (explosion magique) (formation rapide)
Magie : Poison Sting, Élémentaire, Énergie magique (Explosion magique) (Formation lente) Favoris personnels
3. Vie, bataille folle, combat (attaque)
4. Vie, mur de fer, bataille folle (défendre)
5. Vie, magie, ombre (royale)
Tabou
1. Temps de retard, temps de retard, temps de retard
Plus il y a de jours, plus les attributs du boss et des mobs seront élevés.
C'est la principale raison pour laquelle je ne peux pas toujours gagner.
Dites les choses importantes trois fois
2. Après avoir battu ce monstre, si le volume sanguin n'est pas satisfait, reposez-vous (très long)
3. Récupérez l'équipement déposé immédiatement après avoir vaincu le boss (cela épuisera votre endurance, ce qui prend beaucoup de temps. Si vous tardez longtemps, vous ne pourrez pas vaincre le boss final)
Cela signifie que vous ne devez pas le ramasser. (Je vais vous raconter plusieurs situations)
Situation 1 : Après avoir vaincu le boss à chaque endroit, vous pouvez le récupérer lorsqu'il ne vous reste plus de force physique pour passer à l'endroit suivant. Ne vous inquiétez pas de le récupérer (à chaque fois que vous faites une pause, votre force physique le fera. être plein).
Situation 2 : Si le boss lâche "Golden Legend", vous devez le récupérer (mais n'en choisissez pas trop)
Six : Explication avancée
1. Shadow Hunter : dégâts réels élevés, mais les HP élevés du boss dans les étapes ultérieures sont également difficiles à gérer.
Peu importe que ce soit continu ou explosif.
Si vous souhaitez infliger des dégâts plus importants, vous devez coopérer avec "Feng Xing" - Eye of the Storm
Difficulté au démarrage : faible
2. Stinger : Il nécessite une sortie continue, il ne peut donc pas être associé à "Fighting" et "Element".
Essayez de le changer avec "Life", "Frenzy" ou "Shadow" ou "Witch"
Difficulté au démarrage : faible
3. Énergie magique : très bonne pour le développement, dégâts plus élevés et réduction des dégâts plus élevée
Effectuer une sortie continue
Essayez d'utiliser le « combat » pour survivre au début
Difficulté au démarrage : Élevée
4. Combats : Les dégâts sont les plus élevés au début, mais plus tard, les combats deviennent plus faibles.
Frapper des dégâts en rafale
En conjonction avec "Fashion" - Eye of the Storm et "Iron Wall" (ne sous-estimez pas l'explosion d'Iron Wall)
Difficulté à démarrer : Moyenne
5. Élément : Celui avec les dégâts d'explosion magique les plus élevés (en fonction des dégâts de feu)
Frapper des dégâts en rafale
Essayez de combattre "Sorcière" ou "Frenzy" (La sorcière offre une réduction élevée des dégâts magiques et Frenzy offre une réduction élevée des dégâts physiques)
Difficulté au démarrage : Élevée
6. Sorcière : Très bonne en développement, dégâts considérables, réduction élevée des dégâts magiques et récupération d'un volume sanguin élevé
Effectuer une sortie continue
Essayez d'utiliser "Combat" pour passer à travers le stade précoce et coopérez avec "Vie" plus tard.
Difficulté au démarrage : Élevée
1. Un monde plein d'inconnues. Devenez plus fort grâce à des défis constants. D'autres façons de jouer s'offrent à vous.
2. Vous pouvez découvrir différents gameplays, copies et PK dans différents modes.
3. Vous pouvez combattre dans ce monde virtuel à tout moment et n'importe où, et devenir plus fort grâce à des aventures continues.
4. Une carte qui ne limite pas les genres de compétences ou les joueurs. N'importe quel joueur peut survivre.
5. Vous pouvez terminer les niveaux du jeu à tout moment et chaque joueur peut accomplir des tâches dans le jeu.
6. Rythme rapide et stratégie élevée, permettant aux joueurs de combiner et d'associer librement
1. S'il s'agit uniquement de divertissement, la combinaison d'attributs de compétences dans le jeu n'est pas si importante, mais il peut être un peu difficile de sortir de l'espace de l'âme. Si vous souhaitez rivaliser de front avec le jeu, la correspondance des compétences doit être placée dans une position très importante. Chaque fois que vous tuez un monstre, vous obtiendrez l'attribut correspondant. Déterminez quelle amélioration vous souhaitez, qu'il s'agisse de la sensibilité d'attaque ou. vitesse de fuite. Si vous rencontrez un ennemi puissant, il est préférable de vous enfuir lorsque vous êtes épuisé. Ne perdez pas plus que ce que vous gagnez. Prenez une courte pause et continuez l'attaque. Parce que les combats consomment également de l’endurance, il n’est pas nécessaire de récupérer l’équipement ordinaire abandonné si vous n’avez pas beaucoup d’endurance.
2. Les compétences d'aventure telles que la collecte, l'exploitation forestière, l'exploration, la piété et la chance peuvent également être librement améliorées.
3. Il existe également un classement dans le jeu. Vous pouvez rivaliser avec de vrais joueurs dans le jeu pour prendre des risques.
4. Je pensais que Destiny Island était un jeu de texte à l'ancienne, mais la conception de l'intrigue est vraiment étonnante. Jusqu'à présent, il est très jouable et les différentes compétences sont bien coordonnées, mais il reste encore de la place pour grandir pour en faire un jeu mature et jouable. Dans l’ensemble, l’expérience a été très bonne. Vous pouvez ajouter plus de petits personnages et des œufs de Pâques, ce qui peut vous offrir plus de surprises pendant le jeu.
5. Destiny Island, un jeu de stratégie d'aventure textuelle. Le jeu intègre l'arrière-plan du monde, les personnages, l'intrigue et d'autres éléments, se déroule sous forme de texte et combine diverses compétences pour explorer des niveaux d'aventure aléatoires et découvrir ensemble le monde merveilleux de Destiny Island.